一件繼羊刀之后的真正性價比神器,在改動之后不僅僅成為了AP輔助的專屬神器,更是成為了某些中上核心AP的新寵兒,對于AP輔助賞金來說更是有以下幾個優(yōu)點。
1.一個竊法之刃的E技能加24金幣,一個冰女指令加45。
2.作為輔助的賞金無視擊殺小兵的冷卻時間,痛快地賺錢。
3.額外傷害,竊法之刃就有10點,冰霜之牙有15點,配合E的高AP和雷霆領主,傷害爆炸。
4.出完冰杖減速能力爆表,讓沒有位移的敵人痛不欲生。
經過對AP賞金金錢的詳細測試,通過藍色工資裝所提供的被動額外金幣增長,加上攻擊英雄連續(xù)觸發(fā)的金幣加成效果。在20分鐘左右的AP賞金輔助的額外經濟竟然達到了可怕的1000!而且這還不是賞金所獲得的全部額外經濟,天賦探云手的加錢效果更是會使這個額外金幣的數(shù)值繼續(xù)提升。
分析:在賞金獵人的W被動以及E技能超遠施法距離的幫助之下了,符文上建議放棄所有的魔抗以及護甲轉而用黃色的固定生命代替,隨后在精華和藍色上全部選擇法術強度,以此最大化AP賞金前期的傷害。
當然帶常規(guī)AD、減CD藍色雕文也是可以的,如果足夠猥瑣,點都不想點人的建議選擇AP符文?傊p金的符文選擇較為靈活的。
分析:天賦選擇12-18-0的點法最大化傷害。對于AP輔助賞金來講,盛宴是絕對用不到的,反而雙刃劍會給靈活的賞金以額外的傷害輸出,所以選擇雙刃劍,隨后選擇先天資質和恃強凌弱(賞金獵人為什么不點賞金獵人?如果覺得輔助各種搶人頭可以的話,盡管點出賞金獵人)。
詭詐系的選擇上輔助通用漫游者配合W被動移速、餅干的秘密儲備、回藍的冥想、加錢的探云手和增加雙穿的精密(危險游戲不太適合賞金輔助),最后當然要選擇可以輕松觸發(fā)的雷霆領主的法令。
出門裝毫無疑問地選擇竊法之刃,記著出門就找機會偷錢。
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