打一些比方。
破天靈核剛出的時候。高級破天石產(chǎn)量很小。普通破天產(chǎn)量很大。最開始高級150G。普通30G。普通跌倒最低點17G。高級石2天后跌倒 最低點70G。因為剛開始沒靈核。這些材料都不會被需要。所以價格跌的非常厲害。所以當靈核出的時候。你能找準時間先把材料收了。之后采取收靈核1段。那 么就賺死了。
LZ當初就是17G收普通。60G收破天的。看看幾個月后的材料價格。有比我當時還便宜的嗎?
還有這次的濁魔黑鱗和硬骨。開始沒有紅色材料。需求量非常低。所以價格會一度下跌。之后能打得過老3的隊伍慢慢便多了之后。。普通的濁魔黑鱗和硬骨才會開始有所漲價。
羽毛更是一個道理。2.3G的時候不收。等有了真氣以后。立馬就變成6.7G了。最開始的時候真氣價格90G。羽毛都能上12G。慢慢真氣價格 平穩(wěn)以后。120G。羽毛才慢慢跌價。這也說明了一個道理。同一個裝備需要的材料。往往一個價格很高的時候。就是收另一個材料的時機。
先說這么多了。想做裝備。不知道如何是好的。都可以來問。附上想花的錢。可以幫你合理分配一下。
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