具體講就是:
騷擾為主,細(xì)節(jié)就是趁對(duì)面adc補(bǔ)跑車(chē)或者對(duì)面有幾個(gè)殘血小兵的空隙,你想補(bǔ)兵就要掉血,不想掉血就要漏兵
誰(shuí)靠前就直接w上去咬不要管他是是不是肉(龍龜除外,你不用管他,反正有你在他也嘲諷不到你家ADC)
e彈開(kāi)一個(gè),保證集火一個(gè),放心,你有3個(gè)被動(dòng),換血絕對(duì)劃算的,慢慢的你就半血變滿血了。。。
還有你冰柱擊飛擊退ADC的大約一秒鐘對(duì)面沒(méi)法A的,然后他被劇烈減速想走位的時(shí)候大約會(huì)損失兩個(gè)左右平A
下路2v的情況你咬一口對(duì)面ADC
減攻擊,你方ADC只要不是閃現(xiàn)A小兵這種水平基本都能打過(guò),畢竟前期線上就靠攻擊力吃飯。
對(duì)面打野過(guò)來(lái)gank
比如瞎子這種,萬(wàn)一沒(méi)躲到q,就讓他二段過(guò)來(lái)。
這時(shí)候e攔住對(duì)面下路二人,兩人集火瞎子。。。
趙信皇子什么的同理
核心思想就是利用冰,把打野過(guò)來(lái)本來(lái)的3V2局面變成1V2局面
只要你方ADC不是太殘基本都可以成功把他擊退
而且打野交了技能過(guò)來(lái)除了瞎子都沒(méi)有回去的技能
很大幾率可以逼他閃現(xiàn),或者一口氣送他回泉水,并且下次不敢再來(lái)。。。。
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技能加點(diǎn)
閃現(xiàn)點(diǎn)燃,請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)點(diǎn)燃,沒(méi)錯(cuò)。
巨魔的靈魂技能就是E冰柱,這也是我最喜愛(ài)的原因,滿CDR只需要6.6秒。。。
一場(chǎng)團(tuán)下來(lái)可以放好幾次,劇烈的減速加地形限制,其實(shí)基本上等于禁錮了
冰柱面對(duì)對(duì)面塔下強(qiáng)殺也是有奇效,經(jīng)常能夠反殺。
所以加點(diǎn)肯定是主q副e,不要主e,并沒(méi)有卵用
細(xì)節(jié)說(shuō)下:冰柱可以打斷奧巴馬女槍大招,手快可以打斷伊澤瑞爾大招。
可以打斷武器Q,可以打斷猴子E(大招?),趙信突,劍魔跳,泰坦二斷拉,劍圣w
澤拉絲虛空大招,火男連招,傳送等一切持續(xù)吟唱類(lèi)(沒(méi)碰到過(guò)死歌,請(qǐng)自行測(cè)試)技能,
特別說(shuō)明:在潘森卡牌大招落點(diǎn)正中心放冰柱有奇效,還能阻擋老司機(jī)跑火車(chē)
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