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新手基礎(chǔ)及進(jìn)階教學(xué) 給萌新的一些建議

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-12-08 20:04:45 | 閱讀:183 |  標(biāo)簽: 戰(zhàn)艦世界   | 分享到:

切記!!你與敵人的距離越近,你的輸出就越高,炮術(shù)和傷害不是靠遠(yuǎn)距離黑槍黑出來的,而是靠己方密切配合下的優(yōu)勢拉近打出來的,不要說自己超遠(yuǎn)距離打穿 了誰誰,這里說的是穩(wěn)定傷害,超過20KM隨便擺個(gè)方向都可以躲過你的彈道預(yù)瞄,如果己方在戰(zhàn)略方向上有優(yōu)勢,而黑槍的你打不出穩(wěn)定傷害,優(yōu)勢就無法被擴(kuò) 大。當(dāng)然你可以說怎么玩船是自己的事,而作為一款團(tuán)隊(duì)競技游戲,只希望大家多一點(diǎn)正能量和勝利的希望。

開局

接下來說說一些戰(zhàn)略布局的問題

先吐槽一下國服開局的一個(gè)普遍現(xiàn)象,開局左邊船走右邊,右邊船走左邊,只要哪一邊的船數(shù)量多哪怕一點(diǎn)點(diǎn),反向的船就會(huì)馬上調(diào)頭“隨大流”,導(dǎo)致整個(gè)艦隊(duì) 看似一波流實(shí)際上各個(gè)船之間都指望隊(duì)友推上去所以進(jìn)展速度極為緩慢,最后導(dǎo)致老家告急部分船回救前線力量不足腹背受敵。

一波流在熟手手里往往需要一只有效率的分艦隊(duì)去另一邊打掩護(hù),干擾對方推進(jìn)速度,往往是一艘機(jī)動(dòng)和射界較好適合甩尾炮的BB及一艘CA(防空),以及雷 裝DD(迎面丟雷延緩?fù)七M(jìn)),只要BB還活著對方的主力就必然難以直線向己方戰(zhàn)線推進(jìn)。而另一邊則乘對方主力沒來得及回援時(shí)先集中優(yōu)勢,BB們輪番扛線己 方CV做好視野點(diǎn)亮DD掃除隱患CA跟著用高爆洗甩尾船。當(dāng)然此打法需要高度默契,在國服野隊(duì)暫時(shí)難以實(shí)現(xiàn),所以常規(guī)的兩側(cè)平均配置艦船是野隊(duì)最佳選擇, 如果對方一波,則己方受敵一側(cè)隊(duì)伍戰(zhàn)術(shù)撤退打尾炮延緩對方推進(jìn)速度,另一側(cè)迅速推進(jìn)至對方老家,然后兩側(cè)夾擊,此時(shí)兩個(gè)方向上的隊(duì)伍對攻守的把握一定要明 確,攻過去的隊(duì)伍到敵方老家接敵后不要沖的太猛,特別是巡洋,適當(dāng)?shù)某吠说却悍綉?zhàn)列跟上來后再考慮是否進(jìn)攻,而敵方一波的艦隊(duì)有回援跡象時(shí),撤退方向上 的艦隊(duì)?wèi)?yīng)迅速配合進(jìn)攻部隊(duì)反擊敵人,如此配合的話贏得機(jī)會(huì)會(huì)大的多

推線模式和甩尾模式往往是戰(zhàn)列艦到達(dá)戰(zhàn)斗地點(diǎn)后才會(huì)采用的姿態(tài),而戰(zhàn)斗地點(diǎn)往往是較開闊的大洋以及有占點(diǎn)(制海權(quán))的地方。

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