《饑荒》對我的吸引力很大,每次我都會自己摸索一些東西出來,下面是我自己研究的饑荒新DLC里面藏寶圖找到的寶藏機制,給大家分享下,有不足之處請指正。
一個寶藏里面的東西雖然很多,但是分為三個列表:
1. loot: 確定給予列表中每個
2. random_loot: 確定給予列表中一個
3. chance_loot: 概率給予列表中的每個,可能全部都給,也可能全部都不給。
舉例說明, 有一種寶藏叫做 snaketrap(蛇陷阱),他會給出如下東西:
1. 3條蛇,3個硬幣
2. 紫、橙、黃、綠、紅、藍寶石一個 (1:1:1:1:5:5)
3. 無
這3個列表意味著我們不同的人去挖這個“蛇陷阱寶藏”,肯等會得到3個硬幣,有3條蛇。同時,肯定會得到一個寶石,至于寶石是什么,每個人都不一樣,但總體來說,有5/14的概率得紅寶石,5/14的概率得藍寶石,1/14的概率得其他寶石。
再舉個例子,有一種寶藏叫做 gems(寶石寶藏),他會給出如下東西:
1. 3個金子
2. 紅寶石,藍寶石,紫寶石,紙,藍圖,金子,齒輪,繩子,罐頭 (2:2:1:1:1:1:1:1:1)
3. 紫寶石0.5,橙寶石0.25,黃寶石0.25,綠寶石0.25
這3個列表說明我們找到這個寶藏:第一,肯定有3個金子。第二,我們肯定會有一樣東西,這樣東西具體是什么看概率,可能是寶石,也可能是罐頭或者繩子。第三,我們拼人品,有0.5的概率得到紫寶石,0.25的概率得到橙寶石,依次類推,最好的人品,0.5*0.25*0.25*0.25約千分之八的概率我們得到4種寶石各一個。
接下來,我再給大家看看代碼中的各種各樣的寶藏,由于寶藏種類太多,只列舉其中一些有意思的:
一: 硬幣類寶藏,分別是1個硬幣,3個硬幣,10個硬幣。硬幣類寶藏只有l(wèi)oot,沒有random和chance。
二: 超級望遠鏡寶藏,確定得到一個超級望遠鏡(prefab = supertelescope),5個硬幣,1個毒矛,1個船燈,random_loot同寶石寶藏,沒有chance_loot
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