E:潛能激發(fā)
蒙多醫(yī)生的下次普攻造成額外的魔法傷害,并提升40/55/70/85/100攻擊力,持續(xù)5秒。此外,每損失1%生命值會額外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻擊力。
解析:這也是蒙多現(xiàn)在OP的地方,以前單單增加物理攻擊就已經(jīng)夠變態(tài)了,現(xiàn)在第一次普攻還有額外魔法傷害,意味著蒙多A完之后開啟E技能重置普攻又能A一次,而且第二次的傷害還有點爆表,以前抗壓的上單現(xiàn)在都已經(jīng)具有一定的單殺能力了。
R:背水一戰(zhàn)
蒙多醫(yī)生在12秒里持續(xù)回復(fù)共生命值(40/50/60%的最大生命值)。此外,他還獲得15/25/35%移動速度。
解析:說實話,大招在1級的時候效果的確不是很明顯,而且開啟大招之前是需要消耗自己一定生命值的,在前期開不好就要被對面秒掉。不過到了后期大招的存在可以說是給了蒙多第二條命,讓蒙多充分的完成坦克使命,而且后期大招的CD還非常短哦!
技能加點:蒙多上單的話一般選擇主Q副E,雖然說對拼的話E的效果要優(yōu)于Q技能,但是Q技能的CD越短蒙多粘人的效果也就越好,而且合理利用Q技能也能幫助蒙多很好的度過前期的抗壓歷程,副E技能則就是為了互剛了。
符文
在這里選擇雙穿符文是因為蒙多本身就是雙系傷害,而黃色和藍(lán)色均選擇成長系的符文也是必須的,因為在一定等級之后成長系符文的收益是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于固定,對 于蒙多來說,前期在上路想死也是很難,而參團(tuán)的時候成長符文和固定符文的差距已經(jīng)不是很大,那不如考慮一下后期的選擇。
天賦
這里的天賦必然要點出頑石誓約,雖然這個天賦被削弱了一次,但是還是非常變態(tài)的存在。這里也介紹一種12/18/0的天賦加點,點出雷霆也是比較可行 的,因為蒙多開著W就算不打你,三下傷害之后也會觸發(fā)雷霆效果,前期對拼比較明顯,不過這里建議的通用還是12/0/18的天賦加點。
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