《戰(zhàn)艦世界》是一款大型二戰(zhàn)軍事游戲,說白了就是大家伙開著歷史上知名或不知名的戰(zhàn)艦馳騁在大洋之上,炮來彈往拼意識,拼技術,也拼那一腔熱血。 意識或許多練習一下,多跟老手艦長們學習一下總能上來,但技術確實是要實打實練出來的,這作不得半點虛假。下文就讓我們一起來剖析一下戰(zhàn)艦世界最基本的攻 擊方式--艦炮,是如何來瞄準的,畢竟這關系到我們能否玩的高大上。
注:本篇適用于已經知道什么是預判,知道如何大體算出提前量的玩家,新人看此篇有不懂之處請翻之前文章。
A:橫向預判篇
橫向即指目標戰(zhàn)艦在你視野范圍內是橫著移動的(打固定靶你要打不中,請吃鍵盤。,而這里所謂的預判是指的計算提前量。這里計算提前量提供兩種方法,但筆者建議大家伙還是選擇第二種,畢竟當感覺變成了條件反射,那將是無敵于天下的節(jié)奏。
A1、常按ALT鍵,勤看目標艦(距離、落彈點時間),通過按ALT鍵看到的數據來進行精確規(guī)劃,第一炮試水后,接下來就是你的炮火洗禮開始。這里面存 在一個問題,目標艦的各類不同,航速、你與目標戰(zhàn)艦的距離、以及目標船體大小不同,這就要求你參照ALT鍵數據的同時,要做出一定的修正,具體數值,請自 己計算,本篇限于篇幅將不做精確數值計算方法(主要是筆者傾向于A2預判法)。
A2、試炮定位法,很簡單,就是輪射 一發(fā)炮彈出去,你的鼠標要放在目標艦前方多遠的位置。判定參照A1,目標航速、艦種、大小以及敵我距離,然后大概試射一炮,中了,那下邊就好辦了。這個辦 法簡單實用,而且容易上手,任何新手老手,基本試水幾炮下來都能打出不錯的命中率。
B:豎向預判篇
顧名思義,戰(zhàn)艦橫著走沒錯,但戰(zhàn)艦不是扁平的,它是有高度的,最主要的是戰(zhàn)艦的船體有裝甲,裝甲也有厚薄。這就導致豎向預判在某些時刻比橫向預判更重要,這關乎到你能否將敵人打著,將敵人中斷,將敵人打壞,等等。
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