各屬性加成:35/50/80
解析:強化自己的屬性,提高傷害和移動速度,把自己變得更加肉。
解析:主Q是沒話說的清兵線,殺人清野都用得著,E是煉金的第二個傷害技能,副點減CD,更好的與W配合,有R點R。
這次借鑒的國服熟練度第一煉金的兩種天賦點法
解析:兩種天賦都是偏向輸出型,第一種點出了冥火之觸配合Q技能的持續(xù)傷害,輸出比第二中搞些,12點在了堅決系上保證生存,第二種更加具有爆發(fā)力,攻擊3次敵方英雄雷霆領主觸發(fā)一次,二十秒冷卻,兩者各有長處。
解析:紅色9個法穿(上圖小編估計是他符文放錯了一個),黃色5個固定護甲和4個固定生命值,藍色9個固定魔抗,精華1個固定護甲,兩個移速,移速 是煉金需要的,因為他需要比別人跑得快讓他們吃Q的傷害,護甲嘛是針對那些傷害比較爆炸的AD英雄,AP英雄傷害來源技能又有一大部分可以走位躲掉。
出門裝選擇腐敗藥水,高額的回血回藍,附帶被動的傷害,很適合煉金的輸出方式。
中期選擇把必須冰仗這件核心裝備給做出來,帶線,別人還不敢追你,鞋子看情況出。
后期神裝選擇有很多種,小編在這里列舉幾種比較常見的。
無敵帶線流,傳送門火甲很大程度提升了煉金的帶線速度。
打團流,適合跟著隊伍沖進敵群騷擾,日炎可以換成蘭頓。
解析:召喚師技能我會選擇疾步加傳送,點燃看情況帶,如果遇到些難纏的對手,那就選擇點燃,疾步追殺和逃跑,你打得奔放些可以選擇點燃,但是還是推薦傳送,更好的支援各路。
技能釋放
WE可以觸發(fā)一個禁錮的小控制、。
準備好擊殺對方時及時開啟大招。
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