在加點上,大部分玩家喜歡主W副E的加點方式。這當然沒有太大的問題。但根據(jù)時機情況,我們還是需要做一些抉擇。在為大家?guī)硐旅娴脑斀鈺r必須要加上一個前提,就是在雙方水平都較為均衡的情況下,或是稍微劣勢,不存在一方的個人實力過于碾壓。
主W副E適合對線大部分的英雄。
召喚師技能推薦:
當然也有暴力黨喜歡18/12/0的天賦,穩(wěn)定黨喜歡12/018的天賦,也有人點出12/18/0出雷霆之力的天賦。
但是小編認為這套天賦不管是在線上還是在其他方面都更加適合刀妹,然后小編去查看到現(xiàn)國服熟練度第一虎虎的天賦,與小編的不謀而合,故而推薦給大家。
對于依賴攻速的刀妹來說,這個天賦無疑是最佳選擇。
盛宴的回血需要20秒CD同時不提供回藍,相較之下雙刃劍顯則顯的更加優(yōu)秀,同時可以增加刀妹的爆發(fā)能力,因為刀妹的主要任務(wù)還是以擊殺對方脆皮為主。
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大家都知道刀妹是一個具有很強反殺能力的英雄。這兩個技能配合一起,吸血和治療回復(fù),搭配刀妹W和R技能,簡直刀妹是續(xù)航和反殺的神天賦。
這個無需多言,在E的時候增加爆發(fā),必點。
刀妹雖然E和R是法術(shù)傷害,但他仍舊是一個非常依賴平A的偏物理的英雄,所以建議點出護甲穿透。
這個天賦對于刀妹來說,小編認為他完全是為刀妹量身定制的神級天賦,對于刀妹而言,10層疊滿易如反掌,配合羊刀一起,傷害簡直逆天。
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作為一名近戰(zhàn),這兩個天賦主要是強化刀妹的肉度。
而減少召喚師冷卻時間對于現(xiàn)在帶TP和閃現(xiàn)的刀妹來說是個非常不錯的技能。
對陣AD:
對陣AP:
紅色固定攻擊,大精華攻速沒有變化。也沒有太大的異議,有些玩家喜歡在紅色帶上一個暴擊符文,往往會有奇效。但是對于小編對于RP這東西,只想說......
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