另外現(xiàn)在很多云麓和羽毛都用4缺1陣型,這里介紹一個(gè)破解4缺1陣型的打法。
4缺1的打法目的性就是起手爆發(fā)掉對(duì)方3個(gè)元魂,利用這個(gè)站位對(duì)方中路的肉會(huì)向前跑,我方兩個(gè)中路遠(yuǎn)程會(huì)向后退,右下角的近戰(zhàn)由于在后排的原因,會(huì)比較遲的接近中路的近戰(zhàn)。這樣對(duì)方的技能最多帶走我方右路的那個(gè)遠(yuǎn)程。而我們起手天罰可以帶走對(duì)方左路的兩個(gè)遠(yuǎn)程,殘血形成4打2的局面。基本上不會(huì)輸。
面對(duì)奕劍
奕劍可以說(shuō)是云麓最頭疼的職業(yè)。起手七曜,加上技能的冰凍效果,可以說(shuō)被貼身就是死。我打奕劍也沒(méi)有必勝的把握,由于奕劍攻速快,會(huì)比我們更早出第二套技能。即使殘局運(yùn)氣不好也容易被奕劍第二個(gè)七曜躲開(kāi)我們的技能。所以這里推薦狐貍,風(fēng)伯,書生這3個(gè)元魂用來(lái)牽制奕劍。
下面配上我打奕劍的各種陣型
第一和第二個(gè)圖變動(dòng)是中路的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,對(duì)方放什么元魂,我們就對(duì)應(yīng)什么元魂。奕劍七曜起手穿過(guò)左路的近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程后,會(huì)去直接切后排的風(fēng)伯,而在風(fēng)伯牽制的情況下,我們可以快速的清掉對(duì)方中路以及右路的元魂,形成殘局3打2或4打2的情況。以多打少,盡量確保勝率。但是這時(shí)候云麓的爆發(fā)期已過(guò),而奕劍出第二套技能的速度要快過(guò)我們,運(yùn)氣不好的情況下還是會(huì)輸。
第三個(gè)圖是中路奕劍的打法,利用左路兩個(gè)遠(yuǎn)程對(duì)上對(duì)面左路近戰(zhàn),開(kāi)場(chǎng)向后退的特點(diǎn),讓中路的奕劍起手七曜穿過(guò)中路近戰(zhàn)后,會(huì)選擇去打左路的兩個(gè)遠(yuǎn)程,再用風(fēng)伯等元魂?duì)恐葡罗葎Γ纬蓺埦侄啻蛏俚木置妗?
以上JJC站位打法都是考慮同等裝備,對(duì)方常規(guī)技能搭配和元魂搭配的情況。如果有特殊情況難以處理,請(qǐng)?jiān)谙旅娓貓D給我。
另外介紹下一個(gè)羽毛妹子的世界BOSS打法。養(yǎng)4個(gè)絕刀,打BOSS的時(shí)候輪流換出來(lái)加BUFF,可以做到全程雙倍攻擊,雙倍暴擊。據(jù)說(shuō)單次傷害可以上千萬(wàn),5次BOSS可以打到五千萬(wàn)以上。但這個(gè)只適用于打BOSS的時(shí)候,培養(yǎng)4個(gè)絕刀還是要很大代價(jià)的,基本上就犧牲了JJC的排名了。所以有得必有失。
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