優(yōu)勢:
1。首先,波比的新技能相比以前來說要有趣味性的多,以前的波比使用起來相當?shù)暮唵未直梢哉f是沒有什么太多的趣味性。順風局的情況下,開啟大招后沖進 人堆對著關鍵任務窮追猛打就行,對方幾乎是拿你沒辦法。而若是逆風局,裝備太差,波比幾乎不能有什么多的作為,不做輸出裝打不動人,逆風做了輸出也不一定 打的出輸出,這樣的體驗相當?shù)牟睢H缃竦牟ū葻o論是撿被動的圓度,還是W技能的墻,R技能超炫的擊飛效果,都讓這個英雄的可玩性提高了一個檔次。
2。技能強度,波比現(xiàn)在的技能比以前強了很多,也科學了很多。Q技能增加自己的線上能力,撿起能夠提供護盾這是對拼反殺時的利器。W技能是現(xiàn)在的靈魂技 能,據(jù)統(tǒng)計可以阻擋50多個突進技能,這在團戰(zhàn)里如果使用得到或許會是化解危機強行扭轉局面的技能,類似于亞索的風墻。R技能的超級團控無論是直接打飛對 方敵方煩人的前排來保護自己C位,還是在突進后制造混亂分割陣型,都可以。
劣勢:
1。依舊還是一個近戰(zhàn),缺少推線能力,這意味著在分帶能力上會很弱,補發(fā)育能力不強。如果自己陷入劣勢,那么很難補發(fā)育補起來
2。缺少穩(wěn)定的先手控制,E技能需要墻體,大招需要蓄力且方向不好把握。這意味著在前期的tp支援上能力不如主流的幾個上單。
3.Solo能力削弱,如今團隊能力更強,但是單人solo能力下降,傷害不再那么的爆炸了,這一點算是一個能力上的取舍。
綜合來看,拳頭重做波比的思路就是提高這個英雄的可玩性,這也是拳頭最近重做英雄的一貫思路,波比的W技能就如同劍姬的W一樣,對于時機的把握要求很 高,R技能也一樣,為團隊帶來的收益巨大,增強其團戰(zhàn)能力。但同時,波比也依舊保留了她以往兇悍的作戰(zhàn)風格,所以波比依舊是一個強力的突進英雄,但是現(xiàn)在 在技能的施法上要講究的多,也不再是那個一往無前的獨行俠了。
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