為了方便起見,玩家可以設(shè)定時鐘在所有港口分頁顯示。指揮官管理程序也有改善:現(xiàn)在如果你不小心解雇指揮官的話,你可以在五分鐘之內(nèi)取消決定,此外也把指揮官介面改得更方便易懂。
最后我們也找到辦法,可以解決倉庫中堆積太多配件但玩家無法出售的問題。在0.5.2 版里,當(dāng)玩家出售船艦時,所有安裝的配件(但每種配件類型不會超過一件)會自動以半價出售。當(dāng)0.5.2 版釋出后,首次啟動游戲會根據(jù)這些新規(guī)則自動把倉庫中堆積的所有配件出售,許多玩家將會收到不少銀幣。
由于可能會遇到問題,我們必須在此強調(diào)我們明白新機制并不會受到所有玩家歡迎(例如這個機制會對把重點放在收集所有船艦的玩家、或是購買低階船 艦的玩家造成影響),然而這個新機制明顯是對立即出售以研發(fā)船艦以購買高階船艦的玩家有利(根據(jù)我們的統(tǒng)計數(shù)字對絕大多數(shù)玩家有利)。另一方面,我們決定 先不把倉庫做出來,因為選單會變得復(fù)雜,玩家可能要花費很長的時間找到并出售配件。
聊天
于0.5.2 版更新中出現(xiàn)的是眾所期待的分艦隊聊天頻道。在內(nèi)容介面中, 玩家也可以選擇隔絕所有或是來自特定玩家的訊息。快捷訊息, 不論玩家設(shè)定為何, 都將不受影響: 我們這么做是為了避免個人玩家的偏好, 負面影響到戰(zhàn)局的調(diào)度指揮。
傷害友軍的相關(guān)問題
為了降低傷害并鼓勵玩家間的團隊合作,我們會導(dǎo)入游戲內(nèi)的榮譽制度,會在玩家的個人檔案顯示。玩家的榮譽和在戰(zhàn)斗中會收到的抱怨或贊美不同,我 們會在這個地方監(jiān)控你的意見回應(yīng),也許有機會可以在未來為榮譽制找到額外的應(yīng)用方式。目前我們計畫導(dǎo)入自動頒發(fā)的游戲內(nèi)獎勵,以及提高對玩家的抱怨或贊美 會對榮譽制有更高的影響。
根據(jù)我們的資料顯示、 最多造成隊友擊傷的因素是不當(dāng)?shù)聂~雷使用。 0.5.2 版更新中, 我們決定將命中隊友的魚雷傷害降低50%。
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