大司命定位:后排內(nèi)力傷害輸出,全體傷害
適合裝備:陰陽家四件套—+35%內(nèi)力加成,百家二件套—+12%暴擊率。
專屬裝備:幽冥法冠——內(nèi)力攻擊+8%
英雄升星成長:
二星:減傷比例+1%
三星:內(nèi)力攻擊+6%
四星:團(tuán)隊內(nèi)力攻擊+8%
五星:團(tuán)隊暴擊率+3%
大司命的技能多為多段傷害的技能,雖然看上去每個技能內(nèi)力加成不高,但是如果配上增加暴擊率的裝備,如果運氣好,技能傷害簡直不能估量!
大司命的主動技能是在12秒內(nèi)產(chǎn)生每2秒生效一次的6段傷害,雖然看上去內(nèi)力傷害加成很低,但是別忘了它是6段傷害。
就這么簡單的算一下,如果兩人的內(nèi)力攻擊力都是一樣的為10,一個300%內(nèi)力傷害加成的一下就產(chǎn)生3000的傷害,而大司命雖然只有100%的加成,但是6段傷害,就是6000!
雖然傷害會隨著地方自身的內(nèi)力防御增加而減低,但是如果剛開始在擂臺商城兌換到他的話可以說前期傷害這塊就沒什么壓力了。
作為大司命的自動循環(huán)技能也是AOE,該技能隨機(jī)攻擊對方3名敵人,傷害量也算是可觀,唯一的缺點是隨機(jī)3名角色,如果在PVP時,隨機(jī)到了三個血少的直接秒殺了也算是成功,但是如果隨機(jī)到的是滿血的英雄,只能當(dāng)做耗血的技能,但是該技能,冷卻次數(shù)只有四次,每四次攻擊就會觸發(fā)這個技能,如果是耗血戰(zhàn),這個技能可謂是神技,但是如果是想要速戰(zhàn)速決,這個技能的價值或許還沒有一個控制技能來的實際點,想要怎么搭配可以自己選,反正我是選擇的耗血流。
大司命的第三個被動技能,也是可圈可點,好的地方是,當(dāng)大司命到藍(lán)色品級之后,改技能的以及內(nèi)力傷害加成就破300%,藍(lán)品那時候裝備也算不錯了,該技能的傷害量也將是暴發(fā)性的,但是現(xiàn)在的冷卻時長是5次普攻,雖然相對于內(nèi)測時的20次普攻減少了很多,但是如果對方是突進(jìn)型,比如少羽,墨鴉,甚至于換位的盜跖,皮薄的大司命很難存活下來,因為如果肉起來就沒有傷害,堆傷害就脆皮。所以個人推薦隊伍中如果有大司命這種半爆發(fā)的耗血流,一定要記得配上可以回血的英雄,這樣才可以保證大司命技能循環(huán)下來后,敵方隊伍的血量只剩下血絲。
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