代表英雄:蜘蛛、寡婦、大蟲(chóng)子
通用
分析:這類打野的統(tǒng)一特點(diǎn)就是在前期就擁有很高的技能傷害而且清野能力較強(qiáng),GANK能力突出,而半肉半輸出的出裝既能當(dāng)作前排也擁 有補(bǔ)充輸出的能力。點(diǎn)出巫術(shù)和雙刃劍可以進(jìn)一步提升傷害,配合另外一項(xiàng)天賦恃強(qiáng)凌弱效果不錯(cuò)。詭詐系的無(wú)情和精密能夠補(bǔ)充前期GANK的輸出,而底層的雷 霆領(lǐng)主的法令則能夠再度提升傷害。整體來(lái)說(shuō)這是一套力圖在前期打出優(yōu)勢(shì)的天賦,提升了GANK的成功率。
分析:與上面那套天賦相比,這套更加強(qiáng)調(diào)傷害。蜘蛛、寡婦這樣的英雄出純屬出裝的傷害相當(dāng)爆炸,而這套加點(diǎn)能夠使其如虎添翼。兇猛系 的底層冥火之觸經(jīng)過(guò)加強(qiáng)后如今也更加是適合輸出打野選擇。在詭詐系方面,舍棄野蠻的野怪傷害換為漫游者可以提升支援速度和游走能力,發(fā)揮輸出裝的優(yōu)勢(shì)。
代表英雄:潘森、盲僧、趙信
通用
分析:這類打野也是在游戲當(dāng)中出場(chǎng)率最高的一類,都擁有不俗的GANK能力,而且對(duì)敵方的潛在威脅很大。天賦選擇上依然是比較的傳統(tǒng) 的攻擊型加法,雙刃劍、粉碎重?fù)粢约霸幵p系的無(wú)情都可以提高傷害。兇猛系的底層戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)可以在GANK提升對(duì)敵方英雄的輸出,是GANK成功的保障。
分析:這套加點(diǎn)來(lái)源于韓服王者組打野選手cheaser,也是目前相當(dāng)流行的加點(diǎn)。趙信、盲僧這類的打野實(shí)戰(zhàn)中很容易觸發(fā)雷神的效果,而這項(xiàng)天賦能大大增加前期GANK的成功率,效果突出。其余加點(diǎn)與通用系的并無(wú)區(qū)別,具體效果小伙伴可以在游戲中自行體驗(yàn)。
代表英雄:卡茲克、夢(mèng)魘、獅子狗
通用
分析:5.24版本更新之后天賦中新加入的刺客可謂是這類打野的福音天賦。雖然提升的傷害不多,但是對(duì)于刺客打野來(lái)說(shuō)每一點(diǎn)傷害的提 升對(duì)于秒殺脆皮而言都至關(guān)重要。除此之外,兇猛系的冥火之觸在改動(dòng)后也更加適合AD刺客進(jìn)行選擇,收益很高。相比雷神,冥火帶來(lái)的傷害更為直接更加適合刺 客,后期作用來(lái)說(shuō)也更強(qiáng)。
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