季前賽的大量改動使聯(lián)盟產(chǎn)生了一次又一次的動蕩,目前變成了雷霆法令統(tǒng)治聯(lián)盟的時代!同時具有大量爆發(fā)傷害與頻繁控制的牛頭也成為新晉暴力上單,那么便讓小編帶你正確打開AP上單牛頭的統(tǒng)治之路。
優(yōu)勢:有瞬間爆發(fā)傷害,有大量控制,團戰(zhàn)回復(fù)能力,有大招的時候可以充當(dāng)隊伍主坦。
劣勢:前中期技能CD較長,容易出現(xiàn)真空期;對WQ二連熟練度要求較高,需要反復(fù)練習(xí)。
踐踏 被動技能
每當(dāng)阿利斯塔施放技能時,都會踐踏周圍單位和防御塔數(shù)秒,對他經(jīng)過的單位造成傷害。
技能解析:在施放技能后會對周圍形成AOE傷害,讓牛頭前期傷害不足時也能快速推線,需要注意的是在1-3級時不要過多的在兵堆中使用技能,會將兵線推向敵方,讓自身處于不利境地。
大地粉碎 快捷鍵:Q
阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5)魔法傷害并將目標(biāo)拋向空中,先造成1秒擊飛效果,然后造成0.5秒暈眩效果。
技能解析:CD時間較短并有一定輸出的AOE技能,對線時經(jīng)常用于先手消耗對方血量,在擊飛對手后配合普攻和被動能迅速打出雷霆法令進(jìn)行耗血。
野蠻沖撞 快捷鍵:W
阿利斯塔向一名敵人發(fā)出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7)魔法傷害,并在擊退目標(biāo)時暈眩他們。
技能解析:對線打團神技,傷害不俗,還進(jìn)可攻退可守,可以使用WQ二連消耗對方血量或者開團,對線時常在Q技能消耗后頂開敵方不給敵方打反手的機會。
勝利怒吼 快捷鍵:E
回復(fù)自己60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并回復(fù)附近友軍的生命值,但回復(fù)效果減半。附近每有一個敵方單位陣亡,這個技能的冷卻時間就會減少2秒。
技能解析:對線時能保證自己一直處于安全的血量,到中后期擁有AP裝備后更是能充當(dāng)隊伍的奶牛,為團隊加血。
堅定意志 快捷鍵:R
阿利斯塔增加60/75/90物理攻擊,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少70%,持續(xù)7秒。
技能解析:由于小編介紹的AP牛頭,所以大招 提供的攻擊力就顯得并沒有那么重要了,但至少聊勝于無,重要的是減傷效果,一個擁有大招的牛頭,即使是全輸出裝,在開啟大招的7秒鐘也能充當(dāng)團隊的主坦, 吸收傷害的同時還能打出爆炸輸出,從另外一個角度看,這也是牛頭在團戰(zhàn)中打出大量輸出的保障。
或+在傳送CD時間進(jìn)行削弱后,更多的上單都是趨向于帶點燃以擴大線上的優(yōu)勢,牛頭也不例外,大多數(shù)時候我都會選擇帶,但如果對面上單選擇了一些以支援為主而且偏坦克的英雄,例如慎,這個時候還是需要帶
來避免對面支援形成以多打少的局面。閃現(xiàn)便沒什么好說的了,開團或者逃生的利器。
WQ二連
W技能會把敵人頂出去,如果在頂出去的一瞬間按Q技能,敵人則會在原地被擊飛,WQ連招的效果與石頭人大招類似。對于牛頭新手來說,W之后狂按Q多試幾次就能成功。但要真正完好WQ還需練習(xí),下面有具體的練習(xí)方法,找到WQ連招的技能釋放節(jié)奏后在實戰(zhàn)中才能少失誤。
Q閃
牛頭Q閃連招是為了隱藏Q的施法,可以出其不意地把敵人擊飛。這個技巧通常用在塔下,Q閃后把敵人撞回塔下;蛘邤橙寺鋯螘r先手開團。Q讀條過程中按閃現(xiàn)。
練習(xí)方法
找一個好友開自定義,地圖選擇統(tǒng)治戰(zhàn)場,出門就有三級。出CD鞋附魔失真、紅眼石,這樣閃現(xiàn)會轉(zhuǎn)的快些。這兩個技巧都不是特別難,多練習(xí)幾次找到節(jié)奏就好。
WQ二連主要是要對距離有非常好的掌握,一般有些距離太近了,頂走了沒Q出來,太遠(yuǎn)了,有時候手快會Q在原地。所以練的時候距離遠(yuǎn)和近都要練習(xí)。
天賦一般帶的都是這一套,自己也可以根據(jù)需要修改,需要注意的是兇猛系的恃強凌弱能增加控制時的輸出以及詭詐中的智謀能為牛頭提升5%的CD上限,這在中后期是極其重要的,更多的減CD意味著牛頭能打出更多套連招,這兩個重要的天賦是一定要點的,最好不要修改。
至于符文,紅色我會選擇雙穿,因為牛頭連招都是夾雜著普攻的(W現(xiàn)在已經(jīng)不能夾雜普攻了),帶雙穿能讓牛頭在線上打出更多傷害,黃色方面一般選擇護(hù) 甲,因為無論是近戰(zhàn)AD還是遠(yuǎn)程AP都會頻繁對牛頭進(jìn)行普攻耗血,帶護(hù)甲顯然更劃算,藍(lán)色以及精華方面我都選擇了固定法強,因為牛頭前期要在線上取得優(yōu)勢 必須要有更高的傷害爆發(fā),配合雷霆法令能打出不俗的輸出。
前期做出雙保證線上的藍(lán)量回復(fù)以及提升血量,如果面對的是AD上單,就出減少CD時間和增加法強壓制對手,這樣配合天賦在很早便有了35%的減CD,能打出更多傷害。如果遇到的是AP上單,線上存在壓力可以選擇將換成來對抗。第二個大件自然是選擇來提升更多輸出,在出了帽子的牛頭WQ兩個技能配合雷霆法令,可以瞬間將對方脆皮打成殘血甚至秒殺!在出第三個大件時我們就應(yīng)該考慮抗性問題了,雖然牛頭擁有大招,但總會有處于CD開團的時刻,如果敵方能瞬間打殘自己,就出或增加自己的存活時間,如果還能抗住一部分傷害,便可以做出,不僅可以提升護(hù)甲并且能堆滿CD,還能提供減速,各個屬性都比較適合牛頭,當(dāng)然還有一種情況,就是大順風(fēng),還有什么比掏出一把用WQ加平A秒殺敵方后排更帶感的呢?核心的裝備都已經(jīng)介紹完畢,至于剩下的裝備可以自己根據(jù)情況進(jìn)行選擇。
1.在1級的時候和平補刀就好,一般選擇點Q技能,倘若對線的英雄沒有很好的反打能力,可以選擇對方在補刀時用Q配合普攻觸發(fā)雷霆法令進(jìn)行耗血。
2.對線時候有兩種耗血方法,一種是先手用WQ耗血然后后撤,但是這種方法在對線一些英雄時存在弊端,例如碰到瑞雯時容易被反打,碰到劍姬時更是會 被擋掉所有的技能,因此使用時要慎重。第二種是最普遍的,便是利用對手在補刀的空檔用Q技能擊飛耗血,這個時候W可以留著,在你后撤的時候如果對方使用位 移技能追擊再用W頂開便能無傷換血。
3.打團的時候盡量不要先手切入戰(zhàn)場,讓隊友先吸收第一波傷害,再選擇用WQ切入后排或者在敵方多個英雄集聚的位置使用技能,擁有大招的你即使他們想秒你也是無可奈何。
4.團戰(zhàn)時如果被先手控制一定要第一時間開啟大招,謹(jǐn)記這一點,因為輸出裝的牛頭是非常脆的,很容易被集火秒掉,大招雖然能提供生存能力,但是在血量很低的情況下也不管用。
牛頭不是一個一開始玩就能上手的英雄,因此需要多加練習(xí),技能在不同情況下使用也有不同的技巧,需要自己隨機應(yīng)變,只要熟悉后,便能毀天滅地,這也是我在出裝中沒有說全的原因,因為往往只出到第四件裝備游戲已經(jīng)結(jié)束了,上單AP牛頭,誰用誰知道。
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