被動(dòng):
易大師攻擊數(shù)次,就會(huì)同時(shí)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行2次打擊。
解析:非常強(qiáng)大的技能,第一次攻擊目標(biāo)3次觸發(fā)被動(dòng),而接下來(lái)攻擊目標(biāo)2次即可觸發(fā)被動(dòng)效果,被動(dòng)效果也可減少Q(mào)的冷卻時(shí)間,隨后再搭配滿(mǎn)層吞噬者被動(dòng)幻影,揮刀的次數(shù)簡(jiǎn)直摸不透。
Q:
易 飛速穿越戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)最多4個(gè)敵人各造成25/60/95/130/165(+1)物理傷害,并對(duì)小兵和野怪造成75/100/125/150/175額外傷 害,同時(shí)不斷進(jìn)入不可被選取的狀態(tài)。阿爾法突襲能夠暴擊,暴擊時(shí)造成額外的0.6物理傷害。每次普通攻擊會(huì)減少此技能1秒冷卻時(shí)間。
· 傷害:25/60/95/130/165
· 對(duì)小兵/野怪的傷害:75/100/125/150/175
· 冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14
· 法力消耗:70/80/90/100/110
解析:劍圣的精髓,學(xué)會(huì)利用Q技能在施法過(guò)程中不可被攻擊的效果躲控制技能(如卡牌的 黃牌,木木大招等),還有開(kāi)R追擊敵人時(shí),如果不知道對(duì)面手頭是否有閃現(xiàn),先利用R的移速加成追著AAA再注意細(xì)節(jié)用Q跟他的閃現(xiàn)。
W:
易大師開(kāi)始念咒,在4秒的持續(xù)時(shí)間里每秒回復(fù)30/50/70/90/110(+0.15)生命值。易大師每失去1%生命值,這個(gè)治療效果就會(huì)提升1%。念咒時(shí),易大師所受的傷害會(huì)降低50/55/60/65/70%。這個(gè)傷害減免在對(duì)抗防御塔時(shí)會(huì)減半。
· 傷害減免:50/55/60/65/70%
· 生命回復(fù)量:30/50/70/90/110
解析:高玩劍圣的第二精髓,W不僅僅是用來(lái)恢復(fù)自己的生命值,更是在與敵人對(duì)拼的時(shí)候或者追擊的時(shí)候,利用W秒A抵擋敵人一次傷害和重置自己的普攻(當(dāng)你學(xué)會(huì)利用W秒A,GANK的成功率會(huì)提高很多)。
E:
被動(dòng):增加10%()攻擊力。
主動(dòng):普通攻擊造成額外的10/15/20/25/30(+0.1,0.125,0.15,0.175,0.2)真實(shí)傷害,持續(xù)5秒。在主動(dòng)效果結(jié)束后,直到該技能重新冷卻期間,無(wú)極劍道的被動(dòng)效果無(wú)效。
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