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列王的紛爭遠古戰(zhàn)場獎勵 遠古戰(zhàn)場規(guī)則介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-12-21 16:50:16 | 閱讀:200 |  標簽: 列王的紛爭   | 分享到:

最新出的列王的紛爭遠古戰(zhàn)場模式大家可能還不是非常的熟悉,下面為大家?guī)砹型醯募姞庍h古戰(zhàn)場獎勵和列王的紛爭遠古戰(zhàn)場規(guī)則介紹吧!

列王的紛爭遠古戰(zhàn)場獎勵 遠古戰(zhàn)場規(guī)則介紹

列王的紛爭遠古戰(zhàn)場:

不同王國的玩家進入一個跨服區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)隨機生成自己的城堡,通過攻擊其他玩家獲得積分,最終根據(jù)積分排名,獲得相應(yīng)獎勵,同時每組第一名進入下一階段,決出所在國家的冠軍。冠軍服務(wù)器的所有玩家會獲得大量獎勵,同時做出巨大貢獻的個人也會獲得巨額回報。

進入條件:

需要城堡等級達到15級。

用到道具“戰(zhàn)爭契約”,并且每次進入都需要消耗一張戰(zhàn)爭契約,戰(zhàn)爭契約可通過商城購買,也可以進入遠古戰(zhàn)場完成階段目標,獲得的獎勵中也包含該道具。

注意:需要恢復(fù)所有傷兵才能進入遠古戰(zhàn)場。

戰(zhàn)斗規(guī)則:

遠古戰(zhàn)場內(nèi),玩家戰(zhàn)斗方式與原王國一致,且道具使用均不會受到限制。

戰(zhàn)斗不損失士兵,均轉(zhuǎn)化為傷兵,恢復(fù)傷兵不再消耗任何資源,且恢復(fù)時間加快。

守城失敗時,燃燒速度大幅提高,請注意滅火。

連勝規(guī)則:

連續(xù)戰(zhàn)斗勝利,可以累積連勝次數(shù),達到一定的連勝次數(shù)會獲得額外的加分加成,達到的連勝次數(shù)越高,加成越高。

若攻擊失敗,則連勝自動終結(jié)。

終結(jié)其他領(lǐng)主的連勝也能獲得積分加成,終結(jié)對象的連勝次數(shù)越高,獲得的加成越多。

注意,一味防守可拿不到連勝噢!

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列王的紛爭 1.0
列王的紛爭 1.0
類型:動作冒險  運營狀態(tài):正式運營  語言:中文   

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列王的紛爭是一款歐洲風(fēng)格的策略競技游戲。戰(zhàn)場共持續(xù)30分鐘,戰(zhàn)場內(nèi)戰(zhàn)斗士兵均不死亡或受傷,離開戰(zhàn)場即

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