刀塔傳奇的玩家都知道在永生夢(mèng)境中打出的傷害越高排名就越高,從而獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越高,今天我們就來(lái)看看刀塔傳奇永生夢(mèng)境大地之斧高傷害打法
刀塔傳奇永生夢(mèng)境大地之斧打法技巧
壓制之斧
這個(gè)技能是一個(gè)用來(lái)壓制玩家DPS(傷害值)上限與戰(zhàn)斗恢復(fù)的核心技能,也就是說(shuō)我們必須要在他發(fā)動(dòng)此技能前把小隊(duì)傷害提高至極佳。
旋風(fēng)之刃
旋風(fēng)斧這技能是大地之斧的一個(gè)比較精髓的技能。AOE(范圍性)傷害不說(shuō),并且?guī)в斜壤缘膫映,也就是說(shuō)玩家隊(duì)伍的血線越高,旋風(fēng)斧造成的等比傷害越高。
狂野吼叫
提高攻擊力的一個(gè)BUFF(附加狀態(tài)),但是會(huì)使自身的命中下降。
狂暴
我們可以看到這個(gè)狀態(tài)和大多數(shù)網(wǎng)游BOSS一樣,BOSS到一定血線會(huì)觸發(fā)狂暴狀態(tài),從而對(duì)玩家造成威脅并提高自身的攻擊力。
永生夢(mèng)境boss有四個(gè)技能,其中第一個(gè)變小人之后無(wú)法治療,這樣pa閃在最前面容易被變小人也就無(wú)法吸血了,所以pa很怕被秒,然后就是最后一個(gè)疊加傷害buff,每10w傷害疊加一層,8層之后開(kāi)始減員,這樣打法就是前期控制boss疊加傷害的buff,然后需要高爆發(fā)的英雄,在幾秒只能直接把boss的傷害buff疊高,然后再通過(guò)承受的傷害再來(lái)一波大招,推薦英雄tk, 光法,拍拍,pa。
ps:比起噩夢(mèng)遠(yuǎn)征、王座之塔來(lái)說(shuō),永生夢(mèng)境對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)更容易上手,同時(shí)在每天獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)后還能兌換相應(yīng)靈魂石,這無(wú)疑是為了加快了玩家們培養(yǎng)英雄的效率!
最新200W傷害陣容
大地之斧有幾個(gè)要點(diǎn)
死亡先知是關(guān)鍵,大招一定要在變小才大,死亡第一個(gè)大招要等。
因?yàn)樗劳龃笳谐掷m(xù)時(shí)間比變小久,沒(méi)變小就可以回血。
幻影刺客,就看臉沒(méi)變小就可以一直大一直吸血,我那把幻影刺客就開(kāi)場(chǎng)變小一次。
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