總決賽第四場(chǎng),QG拿到小炮。請(qǐng)注意上方兩只戰(zhàn)隊(duì)在塔上的差距,QG推塔數(shù)達(dá)到4座,而EVER一座未拿。而圖中的QG小炮,正在利用自己超遠(yuǎn)的射程以及E技能強(qiáng)行點(diǎn)EVER高地塔。本場(chǎng)比賽由拿到小炮的QG獲得勝利。
總決賽第三場(chǎng),EVER拿到小炮,雙方此時(shí)的塔數(shù)差已經(jīng)達(dá)到了5座,而在人頭方面QG還領(lǐng)先于EVER,但是經(jīng)濟(jì)卻由EVER領(lǐng)先。本場(chǎng)比賽同樣由拿到小炮的EVER獲得勝利。
速推王小炮的優(yōu)勢(shì):功能性ADC,輸出能力同樣不俗
1.憑借換線打法,小炮在前期可以利用E技能速推敵方防御塔,從而來獲取團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),即使在前期對(duì)線期間處于劣勢(shì),在中期抱團(tuán)的時(shí)候,擁有小炮的隊(duì)伍仍然可以憑借防御塔帶來的經(jīng)濟(jì)跟對(duì)手一戰(zhàn)。
2.隨著電刀的削弱,火炮成為了最適合小炮的攻速裝,火炮不僅能夠增強(qiáng)小炮的輸出,還能強(qiáng)化她的推塔能力。
3.后期射程極遠(yuǎn)的小炮,能夠?yàn)殛?duì)伍打開局面,E技能配合自身的射程強(qiáng)行點(diǎn)塔,對(duì)手會(huì)處于十分被動(dòng)尷尬的局面,并且小炮后期的輸出能力同樣恐怖。
符文,天賦推薦:選自國服高分路人ADC
符文相比常規(guī)ADC有少許改變,在前期需要依靠E技能進(jìn)行輸出以及推塔的小炮需要一定的法力回復(fù),而高額的攻速是小炮不可或缺的,無論是打出E的滿層還是推塔都具有十分重要的作用。
天賦上選擇了18 0 12。作為ADC,“雷霆法令”的爆發(fā)打法不是特別適合小炮這類ADC,而新版的“戰(zhàn)爭熱誠”在后期團(tuán)戰(zhàn)中能為ADC增加不少持續(xù)輸出,十分適合依賴平A進(jìn)行輸出的小炮。
出裝推薦:
中期核心:
首先做出大劍來提高自身的AD傷害,接著直接做出火炮攻速鞋來增加推塔能力,這也IEM比賽中所有ADC的小炮出裝套路。
后期成型裝:
火炮無盡,小炮在中期最強(qiáng)的輸出裝,飲血,“領(lǐng)主的致意”再一次的強(qiáng)化小炮的傷害。而在后期打坦克能力較弱的小炮,破敗是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。電刀跟火炮的被動(dòng)已經(jīng)無法在疊加,因此兩者只能選其一。但是,最合適的出裝永遠(yuǎn)是根據(jù)對(duì)局的情況來決定的。
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