1,當我方打野進行GANK時,可以眩暈主敵方英雄,這樣GANK成功率較大,實在不行也能打出召喚師技能。
2,在線上可以去扔Q技能騷擾敵方AD。
3,下路被GANK時不要慌張,先給AD一個加速,然后用雙Q眩暈主敵方擁有留人技能的英雄。
4,下路進行2V2時,當AD快死時把大招給他,然后在附近扔Q技能防止靠近。
5,對面輔助如果去游走了的話可以直接先給對面ADE技能減速,然后配合AD進行擊殺。
對線方面由于是走雙人路,在線上除了要把眼位做好防止下路遭遇GANK之外你也可以用Q技能去騷擾敵人,如果炸彈扔不中的話可以預排對方ADC要補 兵的位置丟在地上,如果敵方輔助是錘石或者日女這些有強控的輔助那就不要和他們硬拼,比較身為輔助的時光是比ADC還要脆弱的,要想著敵進我退,敵退我打 的思路。不過時光老頭在前期還是要注意一下自己的藍量,如果敵方打野來GANK,要不要慌,先給AD一個加速然后在刷新再給自己一個加速,對面除非是有強 控不然很難留住你們,在線上還是要主發(fā)育為主,如果你的Q技能扔的準的話也能叫AD打的兇一點。而如果下路進行對拼的話,你的雙Q技能先扔給ADC,畢竟 ADC是主要輸出,而大招則是要在敵方英雄正要擊殺時給予殘血友軍,或者給他大招讓他逃跑。
總的來說時光老頭還是一個偏全能的英雄,無論是傷害還是保護都有,但是沒一項都沒有那種純傷害或者純保護的輔助強。而且時光老頭的缺點也依舊明顯, 那就是身板非常脆弱,如果敵方下路先選機器人這種硬控技能的話,你選時光還是悠著點,因為你能保證自己的走位不被拉到也不能保證AD不被拉到,所以時光除 非你是非常有自信的話還是推薦后手選擇,而時光在團戰(zhàn)站位也是要靠后的,因為無論如何你也是脆皮,被對方強開的話就算你及時給與自己大招的話那么你們就少 了一個保護技能來保護友軍了,時光輔助就說到這里,各位有興趣的可以去試試時光輔助~
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