解 析:附魔吞噬者的面板屬性+40攻速和普攻加30額外魔法傷害,而它最關(guān)鍵的就是在于這被動—吞噬之靈,擊殺敵方英雄或者提供助攻和擊殺大型野怪增加層 數(shù),每層提高普攻額外的魔法傷害,待30層后習(xí)得“人狗合一”,近戰(zhàn)每倆次普攻你的幻影會提供一次攻擊特效,遠(yuǎn)程則每4次普攻。
適用情況:
①你選擇的打野英雄較依賴攻速(劍圣、天使等);
②當(dāng)你們處于均勢或者優(yōu)勢 ;
PS:當(dāng)你選擇附魔吞噬者后,一定要將疊加層數(shù)為首任:趁對面打野在中上,單獨(dú)SOLO小龍或者趁對面打野在下路,請求上單或者中單幫助,共同擊殺峽谷先鋒。
解析:非常直觀從面板屬性看出,+60AD和10%冷卻縮減。
適用情況:
①以AD為主要加成的打野英雄(盲僧、獅子狗等);
②當(dāng)你本是AD吞噬型打野但你們處于劣勢,極度需要你提供輸出的英雄(趙信、劍圣等)。
解析:面板屬性提供400HP加成和最關(guān)鍵的15%額外生命值加成,被動類似于日炎的效果;
適用情況:
①TANK型打野英雄(蒙多、龍龜?shù)龋?
②當(dāng)你們陣容缺少前排時(shí)候,打野英雄可以選擇附魔熔渣增加前排的生存能力。
解析:40AP加成以及250MP和10%冷卻縮減,被動效果在針對野怪是造成范圍性的AOE傷害;針對人物時(shí)僅針對該單位,并且在造成額外傷害的同時(shí)還提供8%已損失法力值回復(fù)。
適用情況:
①非常適用于AP加成打野英雄(寡婦、蜘蛛等)
②當(dāng)你們陣容缺少輸出,那么TANK型AP打野也可以選擇附魔(阿木木等)
小結(jié):”仁者見仁智者見智”,一般情況下是根據(jù)你選擇的打野英雄本身定位來附魔,但為了隊(duì)伍的勝利也應(yīng)根據(jù)陣容或者戰(zhàn)場局勢的變化來做出相應(yīng)的變化。
千玨現(xiàn)在傾向于藍(lán)色戰(zhàn)士打野刀,幻影4層觸發(fā)不太適合一般遠(yuǎn)程射手。
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