泰坦這個英雄自從誕生以來,擁有范圍極其寬闊的先手長鉤,和穩(wěn)定的遠距離單控。憑著這亮點讓泰坦成為玩家中備受矚目的英雄。如今版本更新頻繁,英雄改朝換代,輔助泰坦已經(jīng)越來越少見,取而代之的是新一代的上單型泰坦。
1、法坦對刺客類英雄的天然克制。
在S3時期,中單卡茲克大火的時候,就出現(xiàn)過中單大蟲子,用來Counter。在S5的LPL上,也有一部分選手使用大蟲子這類法坦來克制刺客類的英雄。 從英雄特點上來看,刺客們都擁有極高的傷害,但是這都建立在裝備之上。而法坦例如酒桶,大蟲子,泰坦,上單狼人,都擁有不俗的基礎(chǔ)傷害,足以在刺客們傷害 還未成型的時候打壓他們。同時法坦都還有著刺客們最最害怕的控制技能,這也是坦克聯(lián)盟盛行時,刺客壓根就沒影的原因。
2、穩(wěn)定控制,極易配合,對手難以逃脫。
上單英雄們或多或少肯定都擁有一定的逃生能力,可是你在泰坦面前說逃生?你還上不上線補刀了?直接一個大,你還怎么逃?
3、無賴換血,壓制清兵兼具。
泰坦的W護盾還有E技能大范圍AOE減速加傷害。近戰(zhàn)英雄在換血的時候,不僅很難磨掉泰坦的皮,還要面臨著泰坦使用E后,被小兵堆集火的命運,這就導(dǎo)致了在對線上極難單殺泰坦。
考慮到泰坦作為一個counter型的上單,主要用來對抗AD近戰(zhàn)們,也就不必帶魔抗,藍色雕紋選擇法強提高傷害,黃色和紅色護甲確保前幾級的安全過度。 泰坦在低等級時還是相當脆弱的,所以護甲需要多帶一些。無論玩家們?nèi)绾未钆渥约旱姆,一定要確保有一定數(shù)量的護甲,在敵方的穿透符文面前,你會發(fā)現(xiàn)泰坦 像紙糊的一樣。
這是小編比較喜歡的一套天賦,上單近戰(zhàn)之間對拼兇悍,堅決系一定要點出硬化皮膚和老兵傷痕。至于堅決系后續(xù)的天賦,在線上對于泰坦來說都太雞肋了; 賦雷霆自不必多說,第二層天賦根據(jù)你的出裝是否帶腐敗藥水來選擇餅干還是刺客。第四層天賦選擇探云手,有E和被動的存在,泰坦線上A人非常安全,危險游戲 如果不是刺客英雄需要殺人回血的話,則不是非常必要。第五層上,除了少部分英雄需要5%的減CD之外,泰坦并不是非常急缺,選擇穿透則能夠很明顯的提升傷 害。
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