4.風(fēng)水?dāng)[件:臨兵斗者陣列劍。在建造房屋提交材料時提交合適類型及數(shù)量的擺件將會增加獲得好風(fēng)水的概率。最后一輪提交了該擺件將必定不會出現(xiàn)“煞隱三兇”,同時會增加高級風(fēng)水出現(xiàn)的概率。點券/綁點均有銷售
三、副本系統(tǒng)
1.【挑戰(zhàn)·血戰(zhàn)蒼梧城】每周一、周五重置改為每周一重置,每周重置次數(shù)從2次減少到1次。改動目的:話本減負(fù),為了讓玩家更加輕松的參與到話本的體驗中來。
2.【挑戰(zhàn)·血戰(zhàn)蒼梧城】所有BOSS和精英的產(chǎn)出翻倍,并且在通關(guān)后追加通關(guān)獎勵,每位通關(guān)的玩家必將獲得1個《八荒衣冠禮》或1個《八荒鋒芒禮》。改動目的:減負(fù)但不減產(chǎn),增加人人都有的通關(guān)獎勵(T2金裝的制作材料),改動后85本的BOSS和精英將產(chǎn)出比之前更多的獎勵,并且在通關(guān)后增加了必得獎勵1個《八荒衣冠禮》或1個《八荒鋒芒禮》。
3.【挑戰(zhàn)·血戰(zhàn)蒼梧城】門派最大人數(shù)限定從5人減少到4人。改動目的:為了能讓更多的門派參與到話本的體驗中來,讓團(tuán)隊組成更加合理。
4.【挑戰(zhàn)·血戰(zhàn)蒼梧城】修復(fù)2號BOSS杜云松第二次進(jìn)入火階段點名和吸人會一起放的問題。
5.【普通·血戰(zhàn)蒼梧城】修復(fù)2號BOSS杜云松火階段點名后不出火團(tuán)問題。
四、幫派體驗優(yōu)化調(diào)整(一期):
我們希望通過系列的調(diào)整,鼓勵玩家更多的聚合在一起體驗游戲;钴S且群聚的社群理應(yīng)能夠有機(jī)會獲得更多的回報和資源(在保障一般用戶基礎(chǔ)回報的情況下,至少不應(yīng)該鼓勵大家與小伙伴們分散分離)。
因此,針對用戶的反饋、數(shù)據(jù)分析和問題的評估,本次優(yōu)化將調(diào)整以下的內(nèi)容:
1.刪除了幫派“零散小賊”的幫貢獎勵,將此部分的幫貢,轉(zhuǎn)移到參與度更高,且分配更加均衡的“幫派聚飲”活動;同時,為了鼓勵大家為集體做出貢獻(xiàn),增加了“零散小賊”釀酒積分的掉落獎勵,更多的擊殺小賊能夠使得幫派獲得更多的挑戰(zhàn)醉俠的機(jī)會,自己獲得更多排行積分的同時,為幫派集體作出貢獻(xiàn)。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)