眾所周知,在季前賽來(lái)臨之后男槍曾一度占據(jù)勝利排行榜前三的位置,由于技能的大幅度改動(dòng),加上平a裝彈的特殊機(jī)制使得它成為了獨(dú)一無(wú)二的類近戰(zhàn)ADC。但也因此,拳頭公司很快就將目光轉(zhuǎn)向了這名新生的英雄,于是削弱必不可免的到來(lái)了。
不過(guò)在新版本中,雖然男槍的傷害遭到了一些削弱,但他的新玩法打野男槍也漸漸被世界各路大神開發(fā)使用,并取得了不錯(cuò)的效果。這當(dāng)真是塞翁失馬焉知非福,而精通此道的佼佼者之一,廠長(zhǎng)更是在前些日子里用男槍打野肆虐韓服排位,一時(shí)引起廣泛關(guān)注。
(圖為廠長(zhǎng)男槍肆虐韓服)
自從男槍改版以后,平a機(jī)制的改動(dòng)雖然看起來(lái)更加符合實(shí)際,但事實(shí)上果短的射程加上會(huì)被小兵阻擋的特質(zhì)導(dǎo)致了男槍在下路對(duì)線中難以達(dá)到消耗的目的,反而更頻繁的去用技能換血。
但當(dāng)新版本中男槍的基礎(chǔ)傷害得到了削弱,對(duì)線更加劣勢(shì)的他在野區(qū)的表現(xiàn)反而出奇的優(yōu)秀,因?yàn)樯椀脑虼蛞肮值脑捒梢员葎e人打出更高的平a傷害,而且自帶的擊退效果能夠讓他完成無(wú)傷打野,在選手的手中甚至能夠達(dá)到刷四波野不用喝藥的驚人事實(shí)。
而且男槍在下路打ADC的還有一個(gè)天然劣勢(shì),由于平A自帶AOE的原因使得玩家只要想補(bǔ)兵就會(huì)面臨著推線的后果。這樣會(huì)在無(wú)形之中大大增加自身被Gnak的可能性。
還有打野男槍的話比起線上來(lái)講,他能夠更好的去疊加E技能被動(dòng)效果,無(wú)論在面對(duì)反野還是自身清野上都有非常方便的功效。
被動(dòng):新命運(yùn)
格雷福斯的普攻現(xiàn)在會(huì)對(duì)面前的扇形區(qū)域射出4顆彈丸,彈丸的攻擊力收益系數(shù)會(huì)隨等級(jí)提升
格雷福斯可儲(chǔ)存2顆子彈,并在普攻時(shí)將它們消耗掉。在用完子彈后,格雷福斯會(huì)重新裝彈,顯著延后他的下一次普攻
格雷福斯在暴擊時(shí)不是造成額外傷害,而是發(fā)射8顆彈丸(有【無(wú)盡之刃】時(shí)是10顆)
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