昨天的一篇文章給大家測試了風(fēng)華玉碎對天香的效果(詳情),因?yàn)椴簧偃硕?重冰心的數(shù)據(jù)很適合天香,說今天這篇我們來說說這本心法,主要是來做一個(gè)對比。
首先說下個(gè)人看法,一場戰(zhàn)斗算你7個(gè)素手,一個(gè)素手算你回2000,冰心被動(dòng)增加14%被治療量。那么就是一個(gè)素手多回280,七個(gè)就是280X7=1960。說實(shí)話這個(gè)被動(dòng)不如長天,當(dāng)然大后期會超越長天,但為了一個(gè)被動(dòng)投入比長天多多少精力我就不說了
看八重冰心數(shù)據(jù)不知道大家發(fā)現(xiàn)了什么?
就是冰心的韌勁全在8重的金石頭,冰心在滿7重沒有多大的內(nèi)功優(yōu)勢,那么就意味著在你投入上億修為前玉碎是一個(gè)內(nèi)功平庸沒有韌勁的心法。
你要帶玉碎就必然8重才有可以的屬性,我奉勸想帶冰心的想好你究竟會不會把冰點(diǎn)點(diǎn)滿八重,如果不點(diǎn)滿冰心沒有意義。
順便說下100內(nèi)功的治療加成:沒琴688,帶破陣子110內(nèi)726。
有人問沉舟的被動(dòng)表示不理解怎么回事?因?yàn)橛袼?56內(nèi)功的傷害是滿重的,這里說下滿重沉舟被動(dòng):
6重的沉舟有人測試過開背水是增加15%傷害,滿重沉舟被動(dòng)是自身每少10%血傷害增加大約2%傷害。我們暫且把九重算作2%舉例吧:
自身90%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加2%
自身80%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加4%
自身70%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加6%
自身60%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加8%
自身50%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加10%
自身40%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加12%
自身30%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加14%
自身20%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加16%
自身10%血的時(shí)候沉舟所有技能傷害增加18%
我們反過來看玉碎目前的傷害:
芳華一瞬500傷害玉碎增加20點(diǎn)傷害;沉舟80%血的時(shí)候傷害持平
琴心三疊合計(jì)2280傷害玉碎增加160點(diǎn)傷害;沉舟70%-80%血的時(shí)候傷害持平
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