豬妹是我很喜歡使用的一個英雄,她和皇子有許多共同之處。優(yōu)勢都在乎強大的控制團戰(zhàn)和突進能力,清野效率和野區(qū)內戰(zhàn)能力也都有些差強人意。豬妹和皇子誰的團戰(zhàn)能力更強是見仁見智的,不過有一點可以肯定是在6級前的GANK成功率上豬妹是不如皇子的。
所以在6級前最好完成兩次GANK擊殺,而豬妹的大招CD也是比皇子更長的。你可以利用這一點在中期搶占小龍,強行逼團等等等。你可以在前期嘗試偷一些豬妹的野區(qū)資源阻礙對方發(fā)育,但她不犯傻的話你是沒有機會擊殺她的,即使是1V1正面硬剛你也占不到便宜。
在團戰(zhàn)中豬妹對于對方后排的威脅能力較之皇子稍差一點,如果有機會先秒一個,不要猶豫殺了再說。在團戰(zhàn)時你甚至可以有意拉開和隊友的距離硬突后排逼得豬妹把大招交到你身上為隊友提供良好的輸出機會。
要記住,豬妹的QR同樣是可能從任何一個角落里冒出來的,時刻保持警惕并提醒隊友走位分散開一些。
夢 魘雖然出場率不高,但是他應對起來和其他類型的打野都不太一樣,所以需要單獨說一下。首先這個打野英雄GANK效率一般,清野效率也一般,論突進能力的話 似乎這種無法阻攔的大招也不比皇子強了多少,但實際上他對后排的威脅能力是十分巨大的。這種奪取視野的生效方式會讓你的后排分散,原本可以相互掩護輸出一 輪擊殺的情況很可能演變成被各個擊破。同時AD/輔助/AP的控制技能很可能由于下意識反應交到他的盾上導致被更快的擊殺,所以在夢魘開大的時候你也要根 據你家的陣容不同做出不同的應變。如果你家的后排是卡牌錘石盧錫安這種組合那你就完全沒必要虛,直接攔腰斬斷敵人的陣線讓夢魘變成孤軍深入的那一個。而如 果你家的后排比較欠缺控制的話,那么屏幕暗了第一時間你需要做的就是馬上找到已方后排的位置,先行擊殺夢魘再說。
現(xiàn)在的夢魘很流行出吞噬,這樣的夢魘往往是不足為懼的。除非這場是天崩局,不然你是肯定能在他刷出山之前建立出足夠多的優(yōu)勢的。但如果是一個出戰(zhàn)士前期積 極GANK的夢魘那么你就要和他斗智斗勇拼起走位操作意識來了,2V23V3都有的打。不過就目前版本而言,夢魘的英雄機體能力是稍微差了一點的。
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