抱好柱子,不要輕易出去。對方如果想來控制你,就要往前壓位置,這個時候必然要承受很多的dps,可能你被控到的時候,自己也被 打跑了。如果對面有法師,多讓他深結(jié)你幾次熊形態(tài),優(yōu)勢就會大很多。不用輕易出去控制對方治療,當你能控到對方治療的時候,其實己方的優(yōu)勢已經(jīng)很大了。但 是如果要是強控對方治療,很可能被直接反打。
其實前3點算是基礎(chǔ),第4點真的要打很久才能體會得到。所以也不要急于求成,先把前邊的做好是關(guān)鍵。治療和dps之前的走位,真的很難也很重要。國服很多所謂的大神也基本做不到。
1.戰(zhàn)增德(上手難度小,不需要太多吹風技巧)
2.賊法德(治療壓力相對小,法德控制是關(guān)鍵)
3.術(shù)元德(奶德要求相對高)
4.法暗德 Godcomp(對3個人要求都太高,不要輕易嘗試 )
本人使用插件:
Sarena競技場框架插件
Omnibar打斷監(jiān)視插件
框體拍暈
/cast[@arena1]蠻力猛擊
/focus arena1
框體精靈火和 群纏整合
/cast[@arena1]精靈蟲群
/cast[@arena1]群體纏繞
框體纏繞
/cast[@arena1]糾纏根須
月火宏(如果目標是隊友,攻擊隊友的目標)
#showtooltip 月火術(shù)
/cast [harm]月火術(shù)
/cast [help,target=targettarget]月火術(shù)
/cast [target=targettarget]月火術(shù)
驅(qū)散宏(party1是隊友1,可以改)
#showtooltip
/cast [target=party1] 自然之愈
將自己放在友方框體最下邊(治療很好用)
/run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFrames") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"player") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"player") then return true else return t1 < t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group
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