由于不需要擔心對方的平A,黃色方面選擇9個成長生命,成長生命在6級等同于固定生命,6級之上完全超越固定生命。
紅色選擇固定法穿沒得說。藍色有所不同,DopA選擇6個固定魔抗和3個成長魔抗的組合,不管是在前期還是后期都有不錯的魔抗加成。
2.對線AD英雄符文:
精華仍然選擇3個移速,卡牌幾乎是全聯(lián)盟最依靠移速的英雄之一。
藍色雕文上,由于對線AD英雄,所以可以完全放棄魔抗,轉(zhuǎn)而投入6個成長CD和3個成長法強,DopA的符文選擇心態(tài)是盡可能平均自己的前中后期能力。
紅色仍然選擇法穿。黃色選擇3個固定護甲和6個成長護甲,仍輔助DopA的核心游戲理念。
二、天賦
DopA有兩種天賦選擇,均是12-18-0的點法,區(qū)別在刺客與秘密儲備的選擇上,在面對近戰(zhàn)AP的時候,DopA會點出餅干天賦,而在面對一些長手的法師的時候,DopA會選擇刺客天賦。
一、控線壓制
理論上,卡牌面對所有的近戰(zhàn)中單都可以選擇以不同程度的控線,這樣的好處有兩個,一是可以保證自己的發(fā)育,二是防止推線過深被敵方打野Gank。
最好的中路塔前控線例子正是DopA解說的卡牌對戰(zhàn)小魚人的教學視頻,在這里我盡量地為大家解析一下DopA塔前控線的關鍵點。如果你能夠做到在中路都能控好線的話,那么相信在上路和下路的對線同樣能夠領悟到控線的精髓。
1.一般情況下,沒有遭到干預的正常相遇的兩波敵我小兵很難形成明顯的推線形勢的,但是由于小魚人1級的A小兵舉動,加上卡牌只A最后一下的方法,兵線顯而易見地是要向己方塔下推的。
2.在DopA這個視頻給出了解這個兵線的方法——看好己方正在到來的小兵位置,推斷這波進塔線是否值得控制。如果值得,那么站在塔前挨幾下遠程小兵的攻擊;如果不值得,那么果斷放棄控線,因為過多地抗小兵會讓你的對線陷入劣勢。
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