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2.4巫醫(yī)職業(yè)玩法詳細(xì)解剖 輔助及組隊(duì)玩法點(diǎn)評(píng)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-12 20:59:09 | 閱讀:125 |  標(biāo)簽: 暗黑3巫醫(yī) 暗黑3   | 分享到:

  以上配裝均需遠(yuǎn)古,有玩家說(shuō)這個(gè)裝備太難湊了,有可能終其一賽季也 湊不全。但是我認(rèn)真看了下,除了遠(yuǎn)古三攻夢(mèng)遺套戒比較難搞以外(三攻難搞,弄個(gè)兩攻也不差,并沒(méi)差多少傷害),其他的部件堅(jiān)持玩一玩,多用魔盒重鑄一下, 估計(jì)不要一個(gè)月就可以弄全了,而像星鐵這樣的武器,拿魔盒重鑄一下,幾乎是人手一把的標(biāo)配,太好弄了,因?yàn)橹灰羞h(yuǎn)古高白字就夠了,必竟它自帶暴傷,然后 隨便洗個(gè)7攻速就畢業(yè)了。因此說(shuō)散件寵物流的裝備難搞,并不準(zhǔn)確。

2.3 輔助增傷流

  這個(gè)流派我個(gè)人不看好,因?yàn)?.4在面臨組隊(duì)卡頓情況下,最有可能被替換掉的就是輔助巫醫(yī),因?yàn)槲揍t(yī)增傷有太多的DOT傷害,例如魔牙2件是DOT、蝕魂是DOT、食人魚(yú)是DOT,然后還要帶著15只鬼娃到處砍怪增加數(shù)據(jù)處理量,單純從增傷角度來(lái)說(shuō),似乎沒(méi)有輔助DH的增傷來(lái)的劃算,因?yàn)檩o助DH增傷不怎么影響卡頓,而巫醫(yī)如果換掉一些增傷換減傷,等于是向輔助豆角看齊,卻也不如豆角。

  對(duì)于有兩個(gè)巫醫(yī)的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),再加一個(gè)增傷巫醫(yī)估計(jì)會(huì)更卡,還是要慎重。所以在極限沖層時(shí)輔助巫醫(yī)最有可能被換下,不過(guò)對(duì)于大秘速刷,輔助巫醫(yī)還是有一席之地,因此也有必要分析一下輔助巫醫(yī)的配裝。

  BD圖:

2.4巫醫(yī)職業(yè)玩法詳細(xì)解剖 輔助及組隊(duì)玩法點(diǎn)評(píng)

  主動(dòng)技能:毒蝕魂、群體混亂-受害妄想(增傷符文)、食人魚(yú)-食人波濤(用聚怪的也行,不過(guò)波濤影響面大,更實(shí)用)、妖術(shù)-厄運(yùn)纏身、巫毒狂舞;

  被動(dòng)技能:元神奔行(精魄回勇)、春哥、部族儀式、惡性毒性、沼澤調(diào)諧(沼澤同化)。

  核心裝備:死神頭和死神頭、皇家華家、黃道戒指、神目指環(huán)(核眼)、魔牙3件、通冥腰(鬼娃)、天鷹胸甲、收割減傷護(hù)腕或復(fù)仇者護(hù)腕、虛幻長(zhǎng)靴(穿怪鞋)、貓副手、星鐵和臨終之息,以上裝備包含了魔盒萃取,附魔就是CDR越多越好。

  傳奇寶石:輔助的寶石就不分析,防御向的就差不多了。

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