說出來你們可能不相信,蘭博這個(gè)英雄居然可以打野!這乍聽起來很荒唐,但是如果你仔細(xì)地觀察一下蘭博的Q技能和野怪的屬性的話,相信你就會(huì)完全承認(rèn)蘭博打野的存在了。
(七大野怪中只有迅捷蟹的魔抗達(dá)到60,其余的都在0或0以下)
可以說,只要蘭博將溫度控好,那么他對(duì)于野怪的傷害=技能全額傷害,在打擊0或0魔抗以下的野怪時(shí),傷害更是達(dá)到一個(gè)最高值(真實(shí)傷害大于面板傷害)。最重要的是獵人護(hù)符這件裝備出來后,蘭博打野可以完全無傷!
符文選擇1:知名主播光錫蘭博的符文配法。
打野蘭博的符文選擇上,黃色無疑要插上9個(gè)護(hù)甲來最低化野怪的傷害,精華選擇3個(gè)法強(qiáng),紅色9個(gè)法穿以及藍(lán)色的3個(gè)成長(zhǎng)CD和6個(gè)固定CD的組合。打野蘭博的參戰(zhàn)率要比上單蘭博高得多,所以帶上冷卻符文可以最大程度每次參戰(zhàn)都有大招,刷野也可以快速達(dá)到紅溫。
可替換的符文選擇:前期無傷快速刷野流符文配法。
此套符文放棄了法穿和冷卻縮減,以最大化前期的傷害。精華和黃色仍然選擇固定法強(qiáng)和護(hù)甲,不同的是在紅色選擇9個(gè)攻速,這樣可以提升平A頻率以及過熱的傷害,藍(lán)色則選擇9個(gè)固定法強(qiáng)。
偏后期的打法可以選擇第一種符文配法,偏前期的打法可以選擇第二種符文的配法。
選擇12-0-18的點(diǎn)法,在兇猛系,點(diǎn)出物理吸血和法術(shù)吸血,蘭博打野基本無傷。點(diǎn)出最右面的一排天賦對(duì)于蘭博來說性價(jià)比極高;另外18點(diǎn)沒有選擇點(diǎn)雷霆,而是選擇了堅(jiān)決系天賦的時(shí)光之力,這樣的蘭博加上熔渣會(huì)很肉。
一、前期打法
對(duì)于gank能力一般的前6級(jí)的蘭博來,gank上路是最有可能成功的,而gank中路或下路都會(huì)有很大的幾率失敗。所以,蘭博打野的核心任務(wù)是刷 野的同時(shí)找機(jī)會(huì)gank上路,在自己刷野的同時(shí)猜測(cè)對(duì)方打野的可能位置,如果己方的上單是一個(gè)前期不喜歡搞事、能夠穩(wěn)得住的坦克型英雄的話,蘭博的核心任 務(wù)就應(yīng)該是盡量地刷野到6級(jí)。
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