一方面,這種做法對暴雪來講無疑是比較極端的,這在當(dāng)今的網(wǎng)游領(lǐng)域幾乎前所未有,倘若真心開放懷舊服,鬼知道能引起什么樣的波 瀾?再者,或許看來倘若開放懷舊服無疑是對如今版本不景氣的一種很好解釋,畢竟時代總是向前發(fā)展的,都言不可能沉浸在過去,過去的終究算是過去了……
當(dāng)然,從玩家的角度說起,倘若真的開放懷舊服,就一定是好事么?好吧,或許對于60年代的老玩家來講還是一種情懷,但對于從CTM版本才開始接觸魔獸世界的玩家來講,或許真的是一種折磨!
想想60年代的事情難度吧,做任務(wù)升級都需要經(jīng)常組隊(duì),不然很多任務(wù)你做不了的,而且還得需要花費(fèi)大量的時間,哪像如今一人搞定的快餐時代。想想當(dāng)年的精英任務(wù)是多么的變態(tài),還有那些所謂的副本關(guān)卡,真心不知接觸較晚的玩法是否能夠心理承受……
不僅如此,開放懷舊服還會帶來其他的不利因素。正如暴雪所言,兩個版本一起開放,究竟該如何運(yùn)營?倘若懷舊版本吸引了大量老玩家去玩,那么新版本是不是僅僅剩下新玩家,這是不是導(dǎo)致玩家年齡的斷層呢?
不得不說,有回憶總是美好的,這點(diǎn)誰也不會否認(rèn),暴雪也不是沒有考慮,如當(dāng)今的時空漫游副本等,也是對懷舊的一種紀(jì)念吧,但“懷 舊服”這種概念想必真心不是暴雪大大能夠接受的……再者,“懷舊服”無疑是一個非常廣義的概念,大致60級、70級、80級等大版本,小到個個副本的補(bǔ) 丁,玩家的口味實(shí)在不同,也很難做到興趣方面的取舍。筆者也曾做過小小調(diào)查,有些人想打60年代納克薩瑪斯,有些人就想打80級的冰冠堡壘……
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