在擁有黑切與死亡之舞兩件裝備時(shí),對(duì)一個(gè)單位釋放技能時(shí)實(shí)際造成傷害值為529,回復(fù)血量28,Q技能的回復(fù)量是歸類于群體技能來(lái)產(chǎn)生回復(fù)收益,數(shù)據(jù)也不算樂(lè)觀。
在擁有黑切與死亡之舞兩件裝備時(shí),對(duì)兩個(gè)單位釋放技能時(shí)實(shí)際造成傷害值為1213,回復(fù)血量56,這樣的收益我想大部分玩家覺(jué)得沒(méi)什么效果,別著急往下看。
在擁有黑切與死亡之舞兩件裝備時(shí),對(duì)4個(gè)單位釋放技能時(shí)實(shí)際造成傷害值為3138,回復(fù)血量123,終于破百了,但是傷害完全和恢復(fù)血量相距甚遠(yuǎn)。
在擁有黑切與死亡之舞兩件裝備時(shí),對(duì)7個(gè)單位釋放技能時(shí)實(shí)際造成傷害值為4606,回復(fù)血量232,那么問(wèn)題來(lái)了,攻擊7個(gè)單位時(shí)實(shí)際照成傷害沒(méi)有攻擊4個(gè)單位時(shí)的兩倍反而回復(fù)量是其2倍(小編天賦并沒(méi)有點(diǎn)出盛宴),實(shí)際證明在傷害值達(dá)到一定高度回血量還會(huì)有上升趨勢(shì)。
在擁有黑切、振奮鎧甲和死亡之舞三件裝備時(shí),注意大招釋放的時(shí)候回血量飆了個(gè)500,當(dāng)全部觸手第一次命中敵人的時(shí)候回血量飆了個(gè)900之后就是平 均每0.5S的500左右的數(shù)值,大概持續(xù)了4S左右的時(shí)間,將就4500的回復(fù)血量,當(dāng)然里面是包含了俄洛伊Q的被動(dòng)回血,不過(guò)這數(shù)據(jù)也相當(dāng)嚇人,即使 是蒙多在給他出3件裝備開(kāi)大的情況下也不可能達(dá)到這種程度(你如果要是說(shuō)讓蒙多全生命符文兩狂徒一振奮,我真沒(méi)意見(jiàn)。)傷害上圖都可以看明白,就不做統(tǒng)計(jì) 了。
俄洛伊可以在放E的同時(shí)可以同時(shí)施放Q技能來(lái)命中同一條直線的靈魂和英雄照成傷害,Q可以取消E的后搖動(dòng)作。
俄洛伊的W是一段小小的突進(jìn)技能,必要時(shí)候可以利用他穿越地形。
俄洛伊的R技能是可以配合閃現(xiàn)達(dá)到一個(gè)R閃效果,先按出R在那躍起的一瞬間鼠標(biāo)朝著敵人方向按下閃現(xiàn),命中一個(gè)人就多一條觸手。
俄洛伊大招開(kāi)啟前可以使用E技能講敵人靈魂抽出,大招命中靈魂會(huì)多生產(chǎn)出一條觸手。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)