用一個技能Q刷新。用三個技能W刷新。用兩個技能E刷新。
一般4層被動起手輸出最好,但現(xiàn)在基本所有人都知道流浪4層被動惹不起,所以很難W到人,因此絕大多數(shù)情況都是以三層被動起手。
三層被動情況下:WQRQEQWQEQWQEQ,WQERQWQEQWQEQ
兩層被動情況下:WQREQWQEQWQEQ
連招的手法不唯一,還是要看情況來調(diào)整自己的連招方式。
①Q(mào)R和ER是在Q和E在飛行過程中激活R技能,這樣命中目標(biāo)后Q和E都是有傷害濺射效果的。
②在有大招的時候要看情況開大,打AOE和吸血效果。
③對面在小兵群里的話可以W完了先ER再Q(mào),千萬不要因為有小兵Q不到而不出Q,那樣會導(dǎo)致刷不出技能
④放技能的同時,也要跟著調(diào)整位置和跟著平A,不要小看了這幾下平A的傷害。在消耗對拼的時候這幾下平A的傷害也是很重要的一環(huán)。
對線:對線上看不同對手主要有兩種思路
①對線拉克絲、火人、球女這類手長的發(fā)育為主,盡可能的保持一個互相刷線的節(jié)奏就可以,不要給對方游走的機會,
②對線魚人刀鋒皎月這樣斷手英雄的話可以打的激進(jìn)一些,通過線上的壓力使這些刺客英雄沒機會去游走收割人頭,但是一定要注意做好視野避免被抓。
(畢竟后期英雄,一切以保證自己更好的發(fā)育為主,后期裝備成型毀天滅地只要一瞬間)
團戰(zhàn)打法:
在團戰(zhàn)中應(yīng)該盡量躲控制技能,其他傷害技能吃一點沒事,可以靠大招吸回來。
逆風(fēng)打法:
①團戰(zhàn)開始前被動卡好先秒對面的APC或ADC,然后就是4打5
②沒機會秒C就以保護我們C位為主,打?qū)Ψ角芭潘⒈粍。保證自己的C位輸出,畢竟流浪面前沒有坦克,在瑞茲和AD的合力輸出下對方前排根本站不住的。
③放技能的同時要隨時調(diào)整自己的輸出位置,輸出空間很重要,幾秒鐘時間足夠瑞茲毀天滅地,關(guān)鍵是你在什么樣的位置來完成這幾秒種的輸出。
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