1.裝備天賦上看:雷神潘森完全符合了現(xiàn)在最流行的套路。幽夢(mèng)的改版讓許多AD英雄受益,通過疊護(hù)甲穿透來打真實(shí)傷害越來越被看重。雷霆天賦讓爆發(fā)性英雄的一套連招所造成的傷害提高的不是一星半點(diǎn)。而潘森將上述三點(diǎn)全部囊括。
2.加點(diǎn)方式的改變。原來主Q潘森能對(duì)單體目標(biāo)打出夸張傷害,現(xiàn)在主E潘森通過天賦和裝備不僅對(duì)單體的傷害沒有變低,在團(tuán)戰(zhàn)中的作用也被放大。
3.支援能力.六級(jí)后有幽夢(mèng)的潘森,可以跳大來支援中路或者下路,有了幽夢(mèng)的加速效果,潘森的追殺能力得到質(zhì)的提升。對(duì)付雙人路時(shí),如果W的位置精準(zhǔn),老道讓E的范圍包括住對(duì)面adc和輔助,爆炸的aoe傷害完全可以形成雙殺。
4. 后期傷害.以前的潘森最讓人詬病的就是后期傷害不高,后期的潘森淪為一個(gè)半肉,為隊(duì)友承擔(dān)傷害。現(xiàn)在的版本,高護(hù)甲穿透屬性的變態(tài),打肉就像打脆皮一樣, 換了脆皮完全就是秒殺。潘森在出了前面的六神裝后,一套連招完全能擊殺對(duì)方脆皮,即使是坦克也吃不住刀刀真?zhèn),而且很耐打?
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