飛 機的技能傷害是典型的混合傷害,簡而言之就是飛機既有AP傷害又有不錯的AD輸出,這在技能上體現(xiàn)的淋漓盡致,但整體傷害的話還是主要以AD傷害為主。所 以在前期的技能加點上主要是以主升Q技能副升E技能為主。這樣加點的好處就是提升了飛機在前期Q技能對于對手的消耗能力。即使是在近身輸出上也可以依靠自 己的E技能打出一套帶持續(xù)破甲的物理傷害爆發(fā),而且飛機由于W技能的存在導(dǎo)致這個英雄本身就是非常靈活的。但是要最后點滿W技能,這是由于W技能比較的耗 藍,而且CD長主要是用來作為一個位移的手段,可以穿過不少的地形。但是飛機的W技能很容易被打斷和小跑的W技能很相似。
所 以呢,在有閃現(xiàn)的情況下,對面有打斷你W技能的手段在,最好直接閃現(xiàn)。R技能有就加,是一個非常不錯的POKE技能,但是呢,也需要非常不錯的預(yù)判能 力,R技能導(dǎo)彈的命中率高不高可以很大程度反映你飛機打得好不好。注意一點吶,每第三枚導(dǎo)彈傷害會更高,所以呢,每第三枚導(dǎo)彈盡量命中哦,這個傷害是帶魔 法范圍傷害的物理傷害,換句話說R技能也是一個混合的傷害技能。千萬別忽視被動,被動提供的普攻真實傷害讓飛機單挑能力進一步增強,這個被動很多玩家都會 被忽視,甚至不知道。
雖 然飛機是中單,但是在處理團戰(zhàn)的時候一定要像ADC一樣地輸出。在團戰(zhàn)時盡可能的先輸出對方的突進英雄或前排肉盾,不要貿(mào)然的用W就直接切入正面戰(zhàn)場了, 這會讓你瞬間黑屏。飛機的混合傷害可以讓飛機迅速擊殺掉對方的前排英雄,開啟E,然后盡量往人堆里丟Q,接下來就是RARA的連招方式進行無限轟炸,W更 多的是用來調(diào)整輸出位置和躲避對方突進英雄,當(dāng)然殘局情況下你也可以使用W來進行追擊,完成收割。
卡牌大師—崔斯特
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