總之,除了沒有突進之外,減速 高傷害 回血 真實傷害 強制位移,簡直完美無瑕!
符文方面,由于我喜歡這個英雄所以有一套CD 攻速符文,CD是配合黑切和振奮在后期達到40的滿CD,Q技能CD相當(dāng)?shù)亩獭也可以頻繁使用。
而 攻速 ,是為了前期在線上能夠快速打出血怒被動。
當(dāng)然,用普通的AD或者上單符文也可以,只是效果不如 這一套。我在匹配中曾用諾手與對方諾手對線過,在對拼中 我總是先一步觸發(fā)血怒,而觸發(fā)了血怒的諾手,可以說是無敵的。
天賦點出不滅之握和召喚師技能縮減。不滅與Q技能,使諾手無論在線上還是團戰(zhàn)中回復(fù)非常強力。而諾手腿短的缺點也使得在團戰(zhàn)中相當(dāng)依賴閃現(xiàn)來貼近對方。
出裝,由于血怒的存在,不用太多輸出裝。黑切足以,黑切提供的血量CD以及加速 破甲,都非常契合諾手。黑切之后,看局勢較為順風(fēng)出血手,然后振奮或者亡者板甲,鞋子出布甲 水銀或者三速,視局勢而定。最后一件可以選擇藍盾,復(fù)活甲甚至狂徒等防御裝。站住就能血怒,有血怒就是高輸出。
具體對線。
近戰(zhàn)都比較好打,無論是6級前還是有R之后。幾乎沒有人可以和諾手站擼。除了非常非常非常6的銳雯。
所以講一下銳雯怎么打,這也是很常見的上單。會玩的銳雯打諾手前期會選擇消耗,比如Q過來W暈住A一下,然后EQQ走掉。如果無限被消耗會非常傷,所以銳雯如果選擇這么打,一定一定要E回來反打一套此時銳雯也沒有技能,切記不要被白白消耗,無論你玩的誰。盡量打反手,因為銳雯位移很多,你先手的外圈Q很難命中。6級之后,銳雯難打就在于她可以在你打出高層血怒之前殺掉你,所以銳雯開R如果不是特別大的優(yōu)勢,切記不要和她拼。記住你有回復(fù)而銳雯沒有。但是也記住,銳雯很脆 完全是可以用傷害堆死的,管他光速Q(mào)A,所謂一力降十會,以力破巧就在于此。
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