接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)的是這版本關(guān)于喚魔者荊棘套的檔位問(wèn)題的分析,最近在玩荊棘流圣教軍很流行討論所謂的"檔位",有興趣的玩家一起來(lái)看看吧
這個(gè)理論應(yīng)該最早是凱恩之角提出的。
其中有很多翔實(shí)的數(shù)據(jù)分析,在此對(duì)他致謝
但是不免的會(huì)有一些謬誤,而"檔位"就是其中的一部分
說(shuō)到檔位,都曾經(jīng)在其他職業(yè)中熱門過(guò)一段時(shí)間
而圣教軍的話題好像總是圍繞著減CD,導(dǎo)致許多圣教軍不明白檔位是個(gè)什么東西
這也導(dǎo)致了之前弓手攻擊頻率和攻速程線性關(guān)系的一些奇怪結(jié)論
什么是檔位
首先說(shuō)明,這里提到的檔位和目前各位圣教軍所提到的"檔位"有所不同
在WOW中我們一般稱之為斷點(diǎn)(常見(jiàn)于各種dot職業(yè))
檔位之所以存在是由于D3內(nèi)部是將1秒分作60幀(Frame)來(lái)看待的
于是攻擊的動(dòng)畫也只能是以幀(f)為單位的整數(shù)
那么也就導(dǎo)致了攻速的收益將不會(huì)是線性變化的
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子
當(dāng)面板攻速是4.1的時(shí)候,即是一秒攻擊4.1次,你一次攻擊的動(dòng)畫長(zhǎng)度將是60/4.1=14.63,向上取整則是15幀 那么意味著面板攻速4.1時(shí)的實(shí)際攻速是60/15=4 當(dāng)我們把面板攻速再稍微提高一點(diǎn),比如說(shuō)4.2,60/4.2=14.286,向上取整仍然是15幀,也就是說(shuō)實(shí)際攻速仍然是4 我們就能發(fā)現(xiàn)攻速?gòu)?.1提高到4.2的時(shí)候我們并沒(méi)有獲得實(shí)際的收益 實(shí)際上要把攻速提高到4.2858以上,攻擊動(dòng)畫才能縮短到14幀 而在4.1到4.2858中間的任何攻速所表現(xiàn)出來(lái)的結(jié)果將并無(wú)分別
而通常所說(shuō)到的檔位也就是能夠達(dá)到X幀攻擊動(dòng)畫所需的最小攻速
用上面這個(gè)例子來(lái)說(shuō),達(dá)到14幀這一檔位的最小攻速即是4.2858
圣教軍的檔位
說(shuō)到圣教軍的檔位,暫且不提圣軍之陣攻速檔位
現(xiàn)在對(duì)于荊棘流來(lái)說(shuō),所要討論檔位的技能就是懲罰這個(gè)技能了
感謝D3模擬器的作者以及凱恩之角的got6666
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