李玚
這個BOSS和英雄難度技能上幾乎沒有區(qū)別,只是技能傷害變高了。盡管只是傷害變高了,但是很多技能的處理方法都有很大的區(qū)別。
一、BOSS技能
攻擊階段
技能1:吸人。進入攻擊階段的時候BOSS會把所有人往BOSS這吸一下
技能2:一鼓作氣。丟出一個東西追人,挑戰(zhàn)模式速度很快....
技能3:叫陣。BOSS點名5個人,以12345的順序分別給這5個人以及移動路徑上的人造成傷害,每次造成傷害都會讓他下一次傷害更高。
技能4:無堅不摧。BOSS會定身當前坦克,對正面造成很大傷害
防御階段
技能1:推人。進入防御階段的時候BOSS會把所有人推走
技能2:一鼓作氣。
技能3:追人。BOSS點名一個人追著走,路上摸誰誰死。每走5秒會進入盾牌反震階段,在這個階段中只要有人摸一下就會對全團造成大量傷害。
技能4:惱羞成怒。防御階段結(jié)束的時候BOSS造成一個以自己為中心30尺的AOE。
隱身階段
技能1:隱身。BOSS隱身,誰都拿他沒辦法。
技能2:暗殺。BOSS點名一個人寒氣刺骨,然后造成一次極大傷害以及后續(xù)AOE
技能3:一鼓作氣。
技能4:飛花。BOSS會把一個人拉到BOSS腳底下,被拉的人無法移動無法釋放技能無法被治療,持續(xù)受到傷害,直到飛花被打破。
二、BOSS的每個階段的時間軸以及技能處理方式
這里先上一張站位圖:
攻擊階段
時間軸:吸人——一鼓作氣——叫陣——一鼓作氣——無堅不摧——轉(zhuǎn)階段
階段處理方式:
BOSS先是吸人,吸完后馬上歸位。
BOSS丟出一鼓作氣后所有人包括近戰(zhàn)都去把一鼓作氣打掉,打完之后所有人歸位,準備叫陣。
叫陣請按上圖站點,坦克在5號點等BOSS,治療必須給3-5號上減傷不然必死
遠程稍微往前走幾步,然后下個一鼓作氣出來的時候近戰(zhàn)遠程一起打掉
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