即使是死亡,也會(huì)因?yàn)槲业某鰣?chǎng)而顫抖不已!
游戲里,想必大家都遇到過一見面一個(gè)大招帶走的小法。既有控制輸出還高,讓不讓其他中單活了?那么問題又來了——天賦竟然還能夠有想配對(duì)的。壓迫者配上E技能的眩暈讓后續(xù)傷害能夠增加一定的百分比。冥火觸摸這個(gè)終極天賦對(duì)于小法這個(gè)從不擔(dān)心法強(qiáng)低的法師來說真的可以算得上是如虎添翼。S5賽季上,小法算不上是熱門,雖然Q技能變成非指向性,改成兩個(gè),不過讓增加法強(qiáng)更加的快。大多數(shù)射手都擁有位移技能, 當(dāng)然不排除一些沒有的,小法的E技能簡直是噩夢(mèng),超大的范圍配上超長的眩暈時(shí)間,足矣讓隊(duì)友進(jìn)行秒殺。雖然大招對(duì)AD型英雄沒有對(duì)法師類強(qiáng)勢(shì),不過關(guān)鍵是AP加成高阿!不缺法強(qiáng)阿!小法師估計(jì)是整個(gè)LOL法師類英雄里AP加成最高的一位了,W和大招都是1.0AP加成。S5上算不上熱門,不過S6上配合天賦等條件 估計(jì)小法這類秒人型的英雄會(huì)非常吃香——
天賦推薦:18-12-0
殘暴系點(diǎn)出盛宴可以給小法提供一定的續(xù)航能力,而壓迫者這個(gè)技能可以在小法用e技能眩暈敵人的時(shí)候提升你的技能傷害,冥火觸摸這個(gè)技能在后期小法ap高的時(shí)候提高冥火觸摸造成的傷害。敏捷系點(diǎn)出屠夫可以讓你前期更好的發(fā)育和補(bǔ)刀,點(diǎn)出死神是可以讓你在敵方血量較低的時(shí)候增加自身傷害,而不點(diǎn)精神之力是因?yàn)樾》〒碛斜粍?dòng)所以不需要點(diǎn)出這個(gè)。
小法很少有大放光彩的時(shí)候,不過S6上,估計(jì)小法會(huì)非常吃香。畢竟是射手的版本,不讓中單秒,誰來秒呢?同時(shí)本來就惡心到爆了,再和天賦上的契合讓小法傷害更加恐怖。那么S6小法到底能不能成為熱門中單呢?那么我們一起期待一下。
TOP3: 疾風(fēng)劍豪-亞索
且隨疾風(fēng)前行,身后亦須留心。
S6天賦上改動(dòng)還是非常之大的,大家都知道新增了九個(gè)終極天賦。其中在殘暴系三個(gè)終極天賦中有一個(gè)天賦的效果是:暴擊傷害會(huì)對(duì)自己治療,治療效果為造成傷害的15%。暴擊傷害?那可不就是完全為亞索這個(gè)英雄量身打造的么,玩過亞索的都知道被動(dòng)就是讓暴擊幾率翻倍,難道這是拳頭的暗示?其次,亞索的W技能,大家也清楚射手英雄加強(qiáng)非常之多,會(huì)不會(huì)中單有射手?打野有射手?射手Gank?那么亞索的風(fēng)墻就顯示出了用處,能夠擋住一切彈道型傷害。無論是遇到中單射手時(shí)候或者打野射手的時(shí)候,管你多少技能——一個(gè)W放在哪里,躲在后面遮風(fēng)擋雨。重要的事要說三遍:瞬間爆炸!瞬間爆炸!瞬間爆炸!S5賽季亞索就是一個(gè)赤手可熱的英雄,玩得好的叫刺客,玩不好的叫托兒索——雖然大招需要激活條件,不過激活條件非常容易滿足,而且大招的傷害加上后續(xù)超高的破甲加成讓亞索根本不會(huì)缺少輸出。
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