優(yōu)勢:瑞茲的傷害非常爆表,有良好的單體控制,優(yōu)秀的支援能力,不俗的成長,清線能力很強(qiáng)。
劣勢:前期線上對手某些特定的英雄較為孱弱,并且手比較短,一旦控制沒有銜接好,很容易被風(fēng)箏。比較吃裝備和等級。
天賦:
點(diǎn) 出脫戰(zhàn)移速是為了支援,出了女神淚以后可以用Q技能補(bǔ)刀,選擇刺客天賦是因?yàn)槿鹌潿F(xiàn)在在線上是完全有能力擊殺對手。選出雙刃劍進(jìn)一步強(qiáng)化瑞茲的傷害,因?yàn)? 不需要成長攻擊所以選擇法術(shù)偷取,增加一點(diǎn)續(xù)航,沒有開R前的瑞茲所有技能都是單體傷害。這一套天賦傷害比較可觀 ,沒有點(diǎn)出雙穿是因?yàn)楝F(xiàn)在雙穿前期就多3點(diǎn) 中后期瑞茲靠著E技能的疊加減抗和法穿棒,并不是太需要,反觀那5%的上限冷卻縮減,可以讓W(xué)在被動持續(xù)的狀 態(tài)幾乎是控到死。
如果對手比較強(qiáng),前期難以單殺,比如對方是手長型的英雄,我們就主要通過支援來獲取經(jīng)濟(jì),所以選擇堅(jiān)決系的移速和召喚師冷卻縮減是非常好的
符文一:
這是一套暴力的流浪,當(dāng)本隊(duì)缺少足夠的硬輸出的時(shí)候,選擇帶這一套天賦,或者對面坦克比較多,比如出現(xiàn)了蒙多,龍龜而ADC并不是如大嘴VN這種切坦型的,推薦這一套。12分鐘就一定的法強(qiáng)和傷害,哪怕是坦也能秒。
符文二,將藍(lán)色換成成長冷卻縮減:
18級無縫45%冷卻,W好的奇快,哪怕不是被動持續(xù)時(shí)間,黏上必死。鞋子可以出法穿。
PS:如果對面是AP刺客藍(lán)色能換成魔抗,尤其是上單中單打野2個(gè)及以上都是AP系的,那么我們選擇帶魔抗。 這意味著對面的坦最多1個(gè)半(要不打野是肉,要不上單是肉,那個(gè)半是指的輔助)對傷害的渴求就沒那么大了。精華推薦移速,因?yàn)槿鹌澥侄,而且游走很?qiáng),推薦帶移速,性價(jià)比最高。
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