閃現(xiàn)的容錯率高,而且能更好的開團(tuán)(W+閃現(xiàn)R);引燃是為了在前期對拼時候戰(zhàn)斗力更強(qiáng),但沒有閃現(xiàn)的寡婦較易被針對。
②技能加點:主Q副E,有R丶R最后學(xué)滿W,但是筆者通常將W升到2級在副E,無論收割還是逃跑都不錯。
③刷野法則:一般用Q吸引野怪至一條線,QAE后在往后走Q中帶A給小野怪,當(dāng)小野怪將死的時候轉(zhuǎn)A大野怪,利用Q的AOE來擊殺小。
刷野的細(xì)節(jié)就是在打野時記得Q的路徑會是以自己面向/背向的方向為準(zhǔn),要記得Q多點野怪增加打野效率;E目標(biāo)之后會得到高攻速加成,記得利用攻速加成普攻野怪;再最后打殘血野怪時可以利用懲戒和Q著打的動作風(fēng)箏,減少刷野時消耗的血量。
④中期順風(fēng):這時你的裝備應(yīng)該領(lǐng)先敵方脆皮半個大件或等級壓制,利用隱身特性,單抓對面脆皮(通常是對面ADC來線上吃兵線),見面WQ+EAQ....;或者抱團(tuán)拿塔拿龍搶奪對面野區(qū)資源。
⑤中期逆風(fēng):這時的寡婦是非常尷尬的,單抓秒人不掉還說不準(zhǔn)把自己送了,那么只能多做視野,利用隱身特性潛入敵方范圍內(nèi),配合隊友抓對面落單(通常是入侵野區(qū),對面BUFF將刷新時)。
團(tuán)戰(zhàn)法則:一定要將飾品換成神諭改造,這樣在繞后或者側(cè)面接近對手陣容時,預(yù)防草叢是否有真眼&單位;
如果對手沒有先開團(tuán),抓住敵方站位的失誤(寡婦通常在敵方人集中在R的范圍內(nèi),C位必需在里面),給隊友發(fā)出“上”的信號,接近到“!”快出現(xiàn)開W(現(xiàn)身)+閃現(xiàn)R,然后黏住敵方C位QEAQ....
如果敵方先手開團(tuán),那么敵方陣容基本上是前排在前方,W接近戰(zhàn)場用R技能優(yōu)先選擇對方前排(最完美的是R范圍內(nèi)包括敵方C位)減速&攻擊他們,大前排是因為大招是按百分比HP掉血且前排人多提供給自己的護(hù)盾高,然后QEQAQ...黏住敵方C位,不讓其安心輸出。
利用被動的天然優(yōu)勢(隱身)在前期對方?jīng)]買真眼的情況下,抓崩對面,給隊伍線上建立起優(yōu)勢,也可以利用隱身選擇去反野,對面打野一旦崩盤,那么他們隊友會時而來野區(qū)支援,這樣讓他們發(fā)育降低,寡婦前期一定要帶好節(jié)奏。
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