符文上選擇常規(guī)的AP符文,由于時(shí)光到六級(jí)后不怕被秒殺,所以藍(lán)色不用帶魔抗選擇冷卻縮減,黃色求穩(wěn)選擇全護(hù)甲不然就選擇法力回復(fù)與法強(qiáng)。(精華法強(qiáng)*3 藍(lán)色成長減CD*6 法強(qiáng)*3 黃色法強(qiáng)*4 回藍(lán)*5 紅色法穿*9)
前期時(shí)光補(bǔ)兵超級(jí)難,彈道是硬傷,前期刷線劣勢明顯,塔刀很難補(bǔ)到,對線期要控好藍(lán)量,走位要求較高,如果第一次回城是被對方逼回家的就很傷。所以一定要好好的掌握清兵的雙Q技巧。
如果有點(diǎn)控型打野,配合時(shí)光游走,野區(qū)2V2非常強(qiáng)勢,所以當(dāng)打野是潘森大樹這樣的打野的時(shí)候,多多進(jìn)行游走可以很好的帶節(jié)奏,是很好的選擇。前期被動(dòng)技能的經(jīng)驗(yàn)用來給打野升級(jí)是很好的,在第一次回家后如果打野比你近的話就到打野身邊幫他升級(jí),這樣會(huì)對他提升很大。
打團(tuán)可做先手雙Q開團(tuán),也可以做后手,先手的時(shí)候雙Q英雄小兵或者野怪進(jìn)行AOE的眩暈,或者反手在敵人追擊路上釋放雙Q來眩暈敵人配合隊(duì)友反打。利用EWE給兩名開團(tuán)英雄加速強(qiáng)開,加速之后隊(duì)友不蠢的情況下,沖鋒過程中就能打亂敵方陣容,此時(shí)自己找到合適輸出位置利用光速2Q的范圍眩暈留人。
我方開團(tuán)英雄有點(diǎn)控或者團(tuán)控為佳,時(shí)光接控制鏈的效果是非常不錯(cuò)的,基本上黏住就能擊殺,所以這樣的陣容配合時(shí)光十分的合適。給敵方E技能掛減速,用 Q技能封走位,在E技能等級(jí)高后可以通過高額的減速讓敵方?jīng)]有位移的英雄很難躲避你的雙Q而被留住。R的適時(shí)釋放,可以選擇給敵方殘血英雄或者我方被刺客 貼近的后排,一個(gè)R技能在中后期站起來就是滿血,所以可以讓我方C位大膽輸出。
在敵方撤退的時(shí)候可以這樣釋放炸彈,命中率會(huì)大大提升,反之在敵方追擊的時(shí)候只要改變順序就可以提高命中率,做到眩暈敵人留人或者逃跑。
在逆風(fēng)的時(shí)候時(shí)光需要做的就是保護(hù)后排和提供團(tuán)控,逆風(fēng)局中的時(shí)光想帶動(dòng)節(jié)奏很難。
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