在《赤壁之戰(zhàn)》游戲中,競(jìng)技場(chǎng)是為玩家PK提供了一個(gè)公平公正無(wú)外界干擾的場(chǎng)地。競(jìng)技場(chǎng)為單人競(jìng)技場(chǎng)。
【怎么進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)】
在玩家等級(jí)到達(dá)30級(jí)之后將自動(dòng)開(kāi)放競(jìng)技場(chǎng),玩家可以通過(guò)游戲界面右上角的圓形“競(jìng)技”字圖標(biāo)進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)。
【如何創(chuàng)建競(jìng)技場(chǎng)】
進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)之后玩家點(diǎn)擊競(jìng)技場(chǎng)中任一空房間的“挑戰(zhàn)”圖標(biāo)即可創(chuàng)建該房間的競(jìng)技場(chǎng),也可以點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”挑戰(zhàn)已創(chuàng)建競(jìng)技場(chǎng)的玩家。
點(diǎn)擊“快速創(chuàng)建”將幫玩家隨機(jī)選擇一個(gè)空房間創(chuàng)建競(jìng)技場(chǎng);
點(diǎn)擊“快速挑戰(zhàn)”將幫玩家隨機(jī)選擇符合條件的競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn);
競(jìng)技場(chǎng)按照等級(jí)劃分為不同的階段
玩家在競(jìng)技場(chǎng)房間等待時(shí),進(jìn)行了其他例如進(jìn)入副本等操作,系統(tǒng)將自動(dòng)取消競(jìng)技場(chǎng)等待。
競(jìng)技場(chǎng)按照等級(jí)劃分為不同的階段
玩家在競(jìng)技場(chǎng)房間等待時(shí),進(jìn)行了其他例如進(jìn)入副本等操作,系統(tǒng)將自動(dòng)取消競(jìng)技場(chǎng)等待。
【獎(jiǎng)勵(lì)】
每場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng)無(wú)論輸贏都有可能獲得抽獎(jiǎng)次數(shù),通過(guò)抽獎(jiǎng)可以獲得多種獎(jiǎng)勵(lì)。通過(guò)與玩家競(jìng)技,抽獎(jiǎng)次數(shù)最多可獲得三次。
【如何判斷勝負(fù)】
判斷條件如下:
1、一方所有人員陣亡后,則另一方獲得勝利;
2、當(dāng)雙方都存活的情況下則在5分鐘后按照剩余生命比例判斷輸贏,剩余生命比例高者勝。當(dāng)雙方生命比例都一樣時(shí),則擂主勝利!
【關(guān)于無(wú)法傳送進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)】
玩家在進(jìn)入房間后,在以下情況,是無(wú)法傳入競(jìng)技場(chǎng);
1、處于戰(zhàn)斗中無(wú)法進(jìn)入;
2、在副本中無(wú)法進(jìn)入;
3、變身狀態(tài)無(wú)法進(jìn)入;
4、交易中無(wú)法進(jìn)入;
5、擺攤中無(wú)法進(jìn)入;
6、保護(hù)狀態(tài)下不可進(jìn)入
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