符文常規(guī)即可,紅色攻擊黃色護甲藍色魔抗精華攻擊,對線AD英雄可以把藍色換成減CD加上回藍。
對線期:人馬以發(fā)育為主,上述三種天賦的選擇都挺適合。主要看召喚師自己的選擇。由于上單召喚師技能一般會選擇傳送,而這個技能更是人馬的靈魂。利用好傳送,保障自己發(fā)育的同時盡可能的支援到隊友(沒大招時不建議支援)。
技巧:AQA打出一個小爆發(fā),利用E的加速繞后頂回來打出一個小控制。
團戰(zhàn):人馬因為被動技能可以通過提升移動速度而增加攻擊力,團戰(zhàn)時一般扮演一個后排切入的角色,給地方后排帶來極大的壓力從而保證己方后排能安逸輸出。而新版的出裝冰拳幽夢甚至可以達到秒殺后排的效果。即使殺不掉,冰拳帶來的黏人能力也讓地方后排分身乏術(shù)。
技巧:團戰(zhàn)時,家園衛(wèi)士傳送后,開啟所有加速技能(E和幽夢等)人馬的攻擊力可以達到頂峰。此時Q技能會有額外傷害,突進時,盡可能打出Q技能然后 打出E的頂,在酌情使用大招。這是最完美的傷害。大招先手時,先開好E技能,R沖散地方陣型后利用E頂回一個敵人,優(yōu)先集火轟殺。
逆風:逆風時,若是自己逆風,就選擇團戰(zhàn)切入之后利用大招打散敵方陣型。沖擊一波后排后迂回配合隊友輸出先收割 掉前排。不然很容易出現(xiàn)有去無回的尷尬局面。自己順而隊友逆風時,以帶線為主,利用兵線的牽制來給隊友爭取發(fā)育的時間,后期的人馬對后排的威脅同樣巨大, 不用擔心成為超級兵
對線期。人馬沒有太強的壓制力,需要做的就是保證補刀每一個能補到的刀。而前期沒有位移技能和閃現(xiàn)的情況下很容易受到地方打野的GANK。人馬的帶 線能力很強,線上消耗換血時很容易推線,所以六級前盡量讓打野幫忙反蹲。配合打野時可以開啟E加速到地方身后頂回來,這樣可以算作一個小控制。W的回復效 果讓人馬擁有不錯的回復能力,E技能CD過長,但是是面對GANK唯一一個能有些作用的加速技能(大招除外),所以E技能要謹慎使用。
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