思路和方法:
⒈在游戲中按Shift開望遠(yuǎn)鏡,用PrtScr截圖;鼠標(biāo)滑輪向后滑,每個(gè)倍率依次截圖
⒉用photoshop打開所得圖片,先局部放大小地圖,用吸管工具選項(xiàng)中的度量工具測(cè)量視野覆蓋的扇型的半徑和垂徑(通過坐標(biāo)用勾股定理算)
⒊(LZ分辨率1366*768,其他分辨率此項(xiàng)請(qǐng)自行測(cè)量)測(cè)量屏幕長度,測(cè)量屏幕中兩個(gè)“10刻度”之間距離,除以20,得到每個(gè)刻度距離,用每個(gè)刻度距離除以屏幕長度,得到每個(gè)刻度長度占屏幕長度的比例
⒋用編程軟件(或EXCEL)輸入公式計(jì)算每個(gè)放大鏡每個(gè)倍率下的視角
⒌用每個(gè)刻度占屏幕長度的比例乘以相應(yīng)倍率下的視角 得到 相應(yīng)倍率下望遠(yuǎn)鏡中一個(gè)刻度代表的角度
⒍通過ALT中顯示的距離計(jì)算對(duì)應(yīng)位置一個(gè)刻度代表的長度
⒎通過敵方艦種在相應(yīng)等級(jí)的大概速度估計(jì)炮彈飛行期間敵艦走過的刻度(1節(jié)(Knot)=1海里/小時(shí)≈1.852公里/小時(shí)≈0.000515公里/秒≈0.515米/秒)
結(jié)論
⑴對(duì)于1366*768分辨率屏幕,每刻度占屏幕長度的0.03倍
⑵通過對(duì)比發(fā)現(xiàn),望遠(yuǎn)鏡開鏡后的視角與艦種,地圖無關(guān),滿足以下規(guī)律:
按Shift,視角8.75°,每刻度代表0.262°
按Shift后滑輪后滑一次,視角12°,每刻度代表0.36°
按Shift后滑輪后滑兩次,視角17°,每刻度代表0.51°
按Shift后滑輪后滑一次,視角29°,每刻度代表0.87°
按Shift后滑輪后滑一次,視角48.65°,每刻度代表1.4595°
望遠(yuǎn)鏡視角一共5個(gè)放大倍率,再后滑會(huì)退出望遠(yuǎn)鏡視角。
⑵計(jì)算舉例(如果有瞄準(zhǔn)插件,可用此做工作原理):如果自己的炮彈要飛10秒,距離15km,有一北宅,通過看煙囪的煙灰角度判斷其航速為(全 速,3/4,1/2),不妨假設(shè)3/4,北宅7級(jí)BB,最高航速31節(jié),那么3/4航速為23.25節(jié)=0.0120公里/秒,因此10秒北宅走過了 0.12公里
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