大話西游手游狂暴屬性怎么樣,狂暴屬性重不重要,暴擊的傷害是多少,下面的攻略就給大家詳細介紹下狂暴屬性的數(shù)據(jù)分析,希望大家喜歡。
法術狂暴:(傷害為普法傷的1.5倍)
師門法術中的狂暴就是法術狂暴,法術狂暴帶來的傷害增益是原始攻擊的1.5倍。在武器和項鏈的煉化中有幾率出現(xiàn)該屬性。一般來說狂暴到10點以上就足夠用了。
物理狂暴:(傷害為普物攻的2倍)
關于物理攻擊的狂暴,咱們先來看看大話精靈給出的答案:
精靈的描述是這樣的:指的是物理攻擊時觸發(fā)致命效果(增加傷害)的概率,召喚獸攻擊力越高怪物血量越多傷害加成越高。
而水絲自己實驗了幾次發(fā)現(xiàn)其實在手游里,物理狂暴的計算方式非常簡單。傷害翻倍。僅此而已。和怪物的血量并沒有啥關系。只和召喚獸自身的攻擊有關系。
水絲用這個召喚獸做了幾次實驗,結果如下圖:
圖1是普通攻擊傷害; 圖2是觸發(fā)狂暴效果的傷害------18772*2=37544 很明顯的攻擊翻倍,和召喚獸的血量并沒有什么關系(大話手游計算數(shù)據(jù)時有四舍五入)
水絲的冰塊是13萬血。也許是血量底,沒有到觸發(fā)臨界點?請繼續(xù)往下看:
圖1是對小妖的物理普通攻擊,圖2是狂暴傷害,-------------------16182*2=32364攻擊翻倍。而這個小妖的血量是23萬。
隨后水絲實驗了各種怪物,包括天庭怪物,11稱怪物。結果都是一樣。只是單純的物理攻擊翻倍。和目標血量沒有一毛錢關系。那為什么我們在一條龍的時候經常看到平時刷單人很萎的龍馬猴子一刀砍下去10多萬血呢?
原因有兩點: 1是魔族的牛 2是猴子的破防 魔族的牛是非常強大的輔助技能。而猴子的破防技能也是簡直bug到沒朋友。一個加一個減,傷害自然逆天了。
PS:在試驗中水絲還發(fā)現(xiàn)了一個有意思的現(xiàn)象,就是當觸發(fā)狂暴效果的時候,是無視“防御”效果的當然,這里的防御指的是在操作界面里的“防御” 如圖:
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