大話西游手游魔族震懾法術(shù)的傷害是怎么計(jì)算的,哪些是主要影響因素,傷害上限是多少,下面就來(lái)給大家分析魔族震懾技能的傷害計(jì)算,希望大家喜歡。
第一組數(shù)據(jù):仙變貓卡(金75,水25),魔變猴小兵卡(金10,木90)。
從五行相克上來(lái)說(shuō)這倆卡八竿子打不到。效果僅僅是魔族裝備自帶的可憐的6點(diǎn)忽視震懾。下圖為單抽和群抽傷害圖
變貓卡 氣血為20838,單法傷害為10137抽掉目標(biāo)氣血百分比為48.65% 群法傷害為9293抽掉目標(biāo)氣血百分比為44.59%
第二組數(shù)據(jù):仙變泥石怪卡(土100),魔族依然是猴小兵卡(金10,木90)。
從五行相克來(lái)說(shuō),木克土,增加傷害為(1 40%×100土五行%×90木五行%)=1.36,既增加傷害為36% (以上復(fù)雜的計(jì)算公式與此貼關(guān)系不大,純粹是裝x用。。)下圖為存在五行相克時(shí)單抽和群抽傷害圖
變泥石怪卡,氣血略有增長(zhǎng),數(shù)據(jù)是22472,單法傷害為11404抽掉目標(biāo)氣血百分比為50.74% 群法傷害為11572抽掉目標(biāo)氣血百分比為51.49%
第三組數(shù)據(jù):仙變泥石怪卡(土100),魔族依然是猴小兵卡(金10,木90),但是此時(shí)魔族有了9點(diǎn)強(qiáng)力克土。數(shù)據(jù)終于有些明朗了。
氣血依然是22472,不過(guò)此時(shí)有了強(qiáng)力克的加入之后,單抽和群抽掉氣血的百分比終于一致了。都是11572的傷害,抽掉目標(biāo)氣血百分比為51.49%
在此之后,水絲的魔族小號(hào)陸續(xù)把衣服帽子都煉化出了強(qiáng)力克土屬性,雖然強(qiáng)力克有了進(jìn)一步的增加,但是氣血傷害并沒(méi)有進(jìn)一步增長(zhǎng)。仍舊是11572點(diǎn)傷害。法力傷害的整體剩余目測(cè)也并沒(méi)有發(fā)生變化。
那么魔族的震懾法術(shù)傷害都和什么數(shù)據(jù)有關(guān)系呢?有自身的法術(shù)熟練,有自身裝備的強(qiáng)力克和對(duì)方的五行,剩下的就是自身等級(jí)了。水絲小號(hào)等級(jí)是112。在大話手游中等級(jí)對(duì)震懾的影響還是很大的。
所以刨除了等級(jí)的影響。在大話手游中。魔族的震懾法術(shù)對(duì)氣血的傷害上限是50% (水絲很沮喪。這和大話2的數(shù)據(jù)是一樣的。。講真,水絲真的以為會(huì)有很大不同的說(shuō)。)
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