英雄聯(lián)盟ID:Autarch丶,段位區(qū)號(hào):4區(qū)鉆石守門員(現(xiàn)在還沒打定位賽)。
大家都知道蠻子這個(gè)英雄是以攻速暴擊為核心的一個(gè)狂戰(zhàn)士,美中不足的是其生存能力,雖然有著一個(gè)短cd而且能夠依靠暴擊刷新的位移E技能,但是一旦 被控制,沒大的蠻子還是非常虛弱的,蠻子還非常懼怕那些護(hù)甲超高的英雄,例如石頭人,龍龜?shù)扔⑿郏敲次覀兙蜁?huì)考慮蠻子可以做出混傷裝備,使得敵人針對(duì)出 裝的效果不會(huì)很大,以及提高一些AP屬性來(lái)增強(qiáng)蠻子的回復(fù)能力,今天我們的主題就是AP蠻子。
蠻子的E技能可以正面造成傷害,當(dāng)然也可以起手反向E消耗到敵人,作為AP蠻子這是他的核心技能。
AP蠻子在有一定裝備的支撐下,即使沒有怒氣Q技能回復(fù)量也非常客觀,使得在換血虧損的情況下還是能夠及時(shí)得到補(bǔ)給。
不要輕易使用怒氣條進(jìn)行回復(fù),暴擊能夠幫助你更加頻繁的使用E技能來(lái)進(jìn)行逃生或者造成傷害。
戰(zhàn)斗狂怒 【被動(dòng)技能】
泰達(dá)米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒氣被動(dòng)地增加他的暴擊幾率,且可以通過(guò)釋放嗜血?dú)⒙緛?lái)消耗。
解析:被動(dòng)通過(guò)各種渠道獲得怒氣,怒氣可以用來(lái)施放Q技能進(jìn)行回復(fù),同時(shí)在怒氣存在時(shí)也可以提供暴擊率。
嗜血?dú)⒙?【快捷鍵:Q】
被動(dòng):泰達(dá)米爾嗜血成性,獲得5/10/15/20/25點(diǎn)攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35點(diǎn)攻擊力。
主動(dòng):泰達(dá)米爾消耗怒氣,回復(fù)30/40/50/60/70(+0.3)生命值,每1點(diǎn)怒氣額外回復(fù)0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+1.2)生命值。
解析:被動(dòng)增加基礎(chǔ)攻擊的同時(shí),按照流失血量百分比攻擊也會(huì)相對(duì)提升,主動(dòng)依靠怒氣值提供血量回復(fù)。
蔑視 【快捷鍵:W】
減少身邊敵方英雄20/35/50/65/80點(diǎn)攻擊力,持續(xù)4秒,轉(zhuǎn)身逃跑的敵人會(huì)被減速30/37.5/45/52.5/60%。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)