1.關于卡風,我自己也是從前輩帖子學的,不要再問啦...
2. 正常輸出階段(>10個怪)如果斷了奧能請呼叫隊友拾取血球,如果沒有血球請及時尋找裝備、手法上的原因;血球、回能會隨著小怪數(shù)量下降而減少,此 時如果不能維持正常施法(<5個怪),隊伍之間要互相協(xié)調趕緊去下一個聚怪點,絕對不要在沒有層數(shù)的時候多貪一次奧系循環(huán)之類的
3. 卡住墻角的時候閃現(xiàn)是不會產生位移的,可作為無CD免傷技能使用。閃現(xiàn)結束1.5秒后,觸發(fā)被動意志的3.5秒內是堅韌封頂?shù)臅r段,所以沒必要一直刷閃現(xiàn)
4.強制移動鍵,大幅提高走位成功率,不再為錯點祭壇背鍋
5. 成熟的farm隊伍一般帶25%治療量藥水,但使用20%護甲藥水配合閃現(xiàn)使用可使角色硬吃102層熔火
6. 在附近有遠程怪時緊貼近戰(zhàn)怪群移動,被攻擊到的第一下有冰環(huán)減傷判定,不然遇上狙擊手之類的直接跪
7. 輸出單體boss沒有血球時,留所有奧能給電轉奧階段爆發(fā),其余時段劃水
8. 和solo一樣,并不需要在每一批怪上都追求完美卡風,在怪群收攏前,傳統(tǒng)墻角/墻壁清場的威力簡直可怕
9. 祭壇。 和單人相比,無敵沒什么大用了;引能完全是個讓服務器更卡的debuff;小怪階段刷出力量盡量留給boss;幻雷看命更看臉;速度一如既往好用
持續(xù)添加
BOSS
Boss名字我大多不會翻,按難度和外號來,不單獨針對
Free: 自帶小怪的木樁,蛇精、老鼠都屬此類,可以在無祭壇下原地定位后直接擊殺,燒香才能出的boss(至今只在101見過一次老鼠,帶著加速1分15秒)
Easy: 木樁,jb手、衣卒爾、火女、火鳥屠夫等屬于此類,找個房間或者過道拉穩(wěn)擊殺,是否需要卡風看具體位置
Medium: 通常都身懷絕技,注意一些特殊的機制別把BOSS帶遠,比如骷髏王瞬移/霸體橫掃,骷髏法師蟲洞/瞬移,石頭人沖鋒,刀男暗步跳劈,找個小房間拉穩(wěn),給法師一定的疊層時間就能帶走,有祭壇輔助可以省不少工夫
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