克制:
龍龜克制一切以普通攻擊輸出為主的AD英雄,除了奧拉夫這種在英雄機(jī)制上克制龍龜?shù)挠⑿垡酝,在上單這個(gè)位置上很少有AD英雄能夠壓制住他,就算做不到完美克制,但至少不會(huì)被壓制,一旦有打野隊(duì)友過來配合Gank,對(duì)面多半都跑不掉。
被克制:
受到英雄機(jī)制的限制,那些線上恢復(fù)能力巨強(qiáng)的英雄龍龜是完全打不過的,他不怕對(duì)方與他拼,就怕打一個(gè)長(zhǎng)期消耗,因?yàn)樗緹o法阻止對(duì)方發(fā)育,而在AD 英雄里面有一個(gè)特例奧拉夫由于擁有真實(shí)傷害和面控制能力,在打龍龜?shù)臅r(shí)候基本能夠做到吊打,所以如果你是后選的話,盡量避開這些英雄。
【被動(dòng)】錐刺甲殼
把龍龜25%的護(hù)甲值轉(zhuǎn)化為攻擊力
分析:這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)惠的被動(dòng),首先龍龜自己擁有不錯(cuò)的護(hù)甲成長(zhǎng),W技能還能增加雙 抗,即使他在不出護(hù)甲的情況下AD也會(huì)比其他英雄高,因?yàn)檫@個(gè)轉(zhuǎn)化是基于所有護(hù)甲值的。當(dāng)他的護(hù)甲越高,轉(zhuǎn)化的攻擊力越多,再加上W技能的反傷是他的主要 傷害手段,堆護(hù)甲是烏龜提高輸出最有效的手段。
【Q】動(dòng)力沖刺
拉莫斯在7秒內(nèi)縮成球狀沖擊目標(biāo),對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)附近敵人造成100/150/200/250/300(+1*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,并減少他們20/25/30/35/40%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
分析:Q技能的傷害非常不錯(cuò),1級(jí)就有100點(diǎn)魔法傷害,大多數(shù)時(shí)候有1級(jí)就夠了。另外,Q技能在撞到目標(biāo)的時(shí)候會(huì)造成一點(diǎn)點(diǎn)擊退效果,這個(gè)效果在塔下的時(shí)候非常好用,也能配合亞索讓他能夠接上大招,所以在打架的時(shí)候不要想著留在Q追人,使用這個(gè)技能與對(duì)方英雄貼身打控制效果是最好的選擇。
【W(wǎng)】尖刺防御
拉莫斯進(jìn)入防御姿態(tài),持續(xù)6秒,提高40/60/80/100/120護(hù)甲和魔法抗性,并向攻擊者反彈25/35/45/55/65(+0.1*護(hù)甲值)點(diǎn)的魔法傷害。
分析:W技能在上次調(diào)整龍龜?shù)臅r(shí)候悄悄增強(qiáng)了一下,最開始龍龜?shù)腤是按效果消失的時(shí)候 開始算技能CD,改動(dòng)之后變成了使用的時(shí)候立即開始算CD,在-CD提升上來之后,龍龜?shù)腤技能幾乎能夠保持全開。使用這個(gè)技能的時(shí)候通常要配合E技能一 起用,這樣能夠反彈出非常巨量的傷害。
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